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U3D求助 两物体间添加了Spring Joint2D弹簧关节,有弹簧效果,不过两物体间空荡荡的,怎么添加一条能跟随物体两段,并且随弹簧变长变短,橡皮筋一样的绳子



求助 两物体间添加了Spring Joint2D弹簧关节,有弹簧效果,不过两物体间空荡荡的,怎么添加一条能跟随物体两段,并且随弹簧变长变短,橡皮筋一样的绳子
皓辕轩
改变物体Mesh
怎样改?

是这个吗
皓辕轩

用代码改
别问我怎么改,不会
我只知道改这个
阳残
。。。
还有哪位:)会呀,指导下
百度
liv es ievil
大概是 获取mesh网格 给顶点数组 再给顶点顺序的数组 就能按照顶点坐标显示mesh了
百度逛了几天,没找到合适的方法
后年.圳深.职求端户客
大大们,?下,点击A再移动鼠标出现箭头这个的效果怎么做呀?
皓辕轩
如果是3D游戏,箭头可以用实时更新的LineRender,把LineRender的头更改为箭头的材质
后年.圳深.职求端户客
我试试,谢谢哈

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