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问个ngui的问题有没有办法可以让一个boxCollider接收到触摸事件的同时将事件往下传递呢?



tooFrM
同志们,问个ngui的问题

有没有办法可以让一个boxCollider接收到触摸事件的同时将事件往下传递呢?
_egnaro
什么鬼
往下传递?
tooFrM
是的
正常来说上层的一个boxcollider会拦截掉触摸事件就不会穿透了嘛,我现在想穿透
‭并吃了一口瓜‮ytinU习学
..
我只听过很多人不想ugui事件穿透,今天遇到一个要穿透的
o so stsuj
你关掉不就穿透了吗??自己不会变通一下?
道潜
ugui什么时候会穿透了  = =
‭并吃了一口瓜‮ytinU习学
子项触发事件会向上传递
lζz4s
他咋一直报
道潜
我一般子项上都是panel或者image,上传也没用  = =
uoH_nitseY
u3d程序员
moT
camera没有获取到应该
elpmis
有做过unity3d中导入GIS data的吗
lζz4s
射线方法是绑定在摄像机上还是什么上都行
tooFrM
?just so so 关掉什么鬼...
我就是想要接收它的事件,然后假装没有接收啊
図囨囚ソ囨ゼ
‭并吃了一口瓜‮ytinU习学
尝试手动触发,子项.event()
tooFrM
我刚刚找到UICamera的一个东西,应该可以用上,准备试试
水加油加
如何让这些文字一开始时隐藏,点击播放后一点点的出现呀?
道潜
做点击事件
沦沉
卧槽,这图这么复杂你就问这个
道潜
canvas里面放个panel  添加eventtrigger
哈哈
沦沉
dotween.to
加你的颜色
tooFrM
道潜
就像拿了一本高数翻到一个线性代数上然后问这个字怎么读一样  = =
lζz4s
屏幕坐标转世界坐标怎么移动偏离了
水加油加
能给说的详细一些吗?
我刚学

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