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Maya怎么把这两个物体相近的两个面和成一个啊,不改变上面物体边的倾斜程度。



江龙黑——笙长
?一下,怎么把这两个物体相近的两个面和成一个啊,不改变上面物体边的倾斜程度。
�徠� �心沫
先结合在一起,然后点模式选中,合并点
crlt右键往上甩
江龙黑——笙长

再次?一下ALL.:),我想选定模型透明,但是调节这个怎么是所有模型都透明了么

白小模建
因为你
共用材质
江龙黑——笙长
emmm不懂啊
咋搞嘞
白小模建
独立给个材质就好了
江龙黑——笙长
Woc
可以
成了
6
开心
我研究好久了
白小模建

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