罗觉新爱
两个物体 之间的 间隔,不因为 屏幕大小变化,而变化。
你怎么做只要 锚点 广大
只能是固定像素尺寸。。
不然肯定会缩放
要不然就的自己写布局和大小了
罗觉新爱
缩放是 你自己 调节了 锚点 边界
广大
canvas下随屏幕缩放或者固定像素尺寸,那个地方设置
罗觉新爱
如果我 调的是 上面的
我就 这样 这样就不会 担心 有 偏差了 罗觉新爱
放到手机上
设置下
mainCamera.aspect = (float)600 / 800;//比值可调节
Screen.SetResolution(800, 600, false);
嗯,应该就这些了
广大
mainCamera,我还没试过,只看到过。。。
罗觉新爱
这样的好处就是 ,基本 别管 锚点。
mainCamera = Camera.main
如果 自己手动调节 锚点,开发 ui 应该很累
广大
你确定这样不用设置锚点,还能保证UI位置???
罗觉新爱
也就是 我
设置这样
放在手机里同样是 对齐的 罗觉新爱
换个手机看看
雨凇的脚本 估计要用
固定分辨率
。。。动没都么什我
这里不管设置成什么都可以屏幕对齐的 。。。动没都么什我
我?问 IMAGE 怎么能和图片实际像素长宽相等
或者整数倍放大
罗觉新爱
你用锚点 设置 四边
不过我 不会这么做
太累
罗觉新爱
我只希望,不同分辨率 看到的 图片 大小 一样