举世无双
向大家请教一个问题啊。
我一个obj1上有一个a,我取它的 transform.position.然后我想把另一个obj2上的b放到和a相同的位置.
我用 b.transform.positon = a.transform.position
为什么b还是不能放到a的位置呢?
只有x是一样的,但是y就是不一样。
無花菓.[V]
这个怎么赋值啊~~打印出来没问题啊 盗图王+废材
这样
只声明全局变量
在start里面赋值
就ok啦
無花菓.[V]
有报错盗图王+废材
。。。
等等你为什么要这样赋值
把uuu=vec2什么什么的删除掉试试看
把uuu=vec2_test[1]
無花菓.[V]
做个~回合对战游戏~一个坐标点~=1个人
盗图王+废材
把这个=new Vvector2删除把=new Vvector2()试试看 盗图王+废材
只要删除=new Vvector2()
前面的不要删除 把vector2 uuu=new vector2();改成Vector2 uuu;
盗图王+废材
把1改成0试试看 如果没法我就没办法了
無花菓.[V]
~我gettype 是V2啊就是赋不上 盗图王+废材
不要问我了
我不知道 我其实是小白
@乱步 我装逼很失败 改你了
乱步
啊,什么,我刚吃了炒鸡难吃的汉堡,让我一个人静静,我是大白(●––●)
盗图王+废材
@乱步 乱哥。。。那个input。getbutton()的如果要获取w放开怎么办
参数写什么
“W”?
無花菓.[V]
略坑~~ 無花菓.[V]
我也乱了 盗图王+废材
我明白了。。。
我还以为你要把数组里面值给uuu。。。
無花菓.[V]
是要把数组里的V2拿出来用就是拿不出 盗图王+废材
大神。。。
告诉我。。input。getbuttonup()
的参数。。
字符。。
如果要检测w该写什么
键值吗?
【总监】乱步
弱弱问一句,不规则碰撞体怎么的 vsDog_专刷小游戏
po
2d PO
3D MESH
vsDog_专刷小游戏
input.getkeyup(keycode.w)