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U3D Canvas用的是Screen space- Overlay 上面的UI 有办法让他能够被3D物体挡住吗?



雨落風輕
 求教一下。U3D Canvas用的是Screen space- Overlay 上面的UI 有办法让他能够被3D物体挡住吗?
๑۩۞۩๑改变/fch
这样的要求,是从来没听说过
雨落風輕
你们3D里面血条是怎么做的。
空昵称
我啊
我用image。。。
用两个image叠加
爱新觉罗
ui  image  left
雨落風輕
不是直接在场景里面放3D面片模拟的吗?
直接用的IMAGE?
๑۩۞۩๑改变/fch
血条还挡住 干什么
空昵称
。。

你是说在人物头上的血条啊
雨落風輕
  你看图嘛。那个血条是飞机身上的。现在那个UI反而挡住船了。应该是船挡住UI吧。。。可能是我的实现方法有问题。就问下你们平时都是怎么做的
残阳
把overlay改成屏幕模式
空昵称

。。
有没有办法让某一个物体透显。
就是隔物体也可以看见
沉小博
外发光
残阳
应该还是在相机设置上,你找找看
空昵称
外发光?
能详细一点点吗?
专业求职
写个俩pass的shader
第一个pass关掉ztest
空昵称
。。
不会。

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