【U3D这什么意思啊GUI.Toggle不是直接用的吗】
我记得前面应该是个bool值;value=false加了
【我想在u3d里面定义五个gameobject用于存放预制体上面的方法不行啊面板里面只是个size】
可以不用new数组直接往里面拖就可以;我想动态生成;
【U3D opengl渲染乱序问题有人碰到过吗】
gl不会乱序不开深度,后渲染的肯给覆盖之前的更多是引擎内部渲染顺序管理问题;
【U3D NGUI怎么画线就是跟随鼠标移动的线】
Gizmos.DrawLine是用这个吗;嗯