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Unity 3D为什么一个点击事件会调用 GetMouseButton  GetMouseButtonDown



不再等待
Unity 3D为什么一个点击事件会调用 GetMouseButton  GetMouseButtonDown
施瓦
你说的啥啊 
没懂
不再等待
就是我发现我点击鼠标之后 这个脚本的Update被调用了2次


这两个分支都走了一次
实力背锅
按下 和 抬起 
不再等待
抬起也会调用 GetMouseButton?
人生は歌
一个按下 一个抬起?
ki
汽车xx体验
C_Dragon
是啊,尼玛使劲加功能,现在一坨,好难改
三个串口与硬件通信,三个程序,两个u3d,一个c++,程序之间相互通信
萌萌的一天
卧槽西山居的都来了。。
猎头A sunny day
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挖坑的西格玛
西山居怎么了?
@萌萌的一天 
我是一只喵——快乐的喵喵
抓希特勒
请教个问题,一个按钮是另一个按钮的子对象,如何能在点击子按钮的时候既响应子按钮的点击事件同时又响应父按钮的点击事件呢?
挖坑的西格玛
这问题。。
挖坑的西格玛
好高级啊
我都无语了
挖坑的西格玛
你用的是UGUI还是NGUI啊
大神
抓希特勒
ugui
挖坑的西格玛
你的button,上面自带一个脚本吗
空昵称
。。
我不知道。
highlight
射线
抓希特勒
那个父按钮上面是绑定脚本的,子按钮没有绑定脚本
挖坑的西格玛
为什么不让button 关联到一个事件类里面,这个button启用这个事件,那个button 启用这个世界
空昵称
如果是我这个小白。。。
我会这样干。。
把响应事件写成方法 
挖坑的西格玛
就用最简单的拖拽都可以实现哪。。。
空昵称
就行啦、、、
..
简单粗暴
挖坑的西格玛
我知道为什么很多人都喜欢UGUI
因为简单的拖拽事件,简单的渲染层次。排序就行了 
但是NGUI可是手动挡的,。。。。
抓希特勒
没用过ngui,据说ngui好评还是很多的就直接用ugui了
挖坑的西格玛
用NGUI的,我觉得我用他的原因就是drawcall
还有渲染层次的手动挡
和锚点的设置
七彩流星雨
现在最新版能在游戏中通过脚本重新烘焙寻路的mesh了吗?

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请教一下现在UNITY3D webGl为什么 不能在移动端浏览器打开呢我只能在PC上用浏览器打开】 等出Html5的编译打包吧;要出这个么
就是用unity3d软件怎么可以生成文件导入到手机中呢?我是刚开始玩这个的,不这么懂、】 unity3D不是可以生成apk文件吗?;要不要用UNIRTY3D 制作2个镜头;
U3d Ngui 该怎么弄啊】 NGUI或者UGUI可以做到跟随物体;对  我就是要跟随物体的
U3D有人发现js的版本这里addImage频繁调用,掉帧然后发现了这个玩意只要texture为】 。。。;坑;
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