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U3D里面的游戏人物FBX格式的,用MAX【或者玛雅】打开,在导出FBX。放到原来的位置上,为什么人物变成这模样??就是



༺ༀ༂心҉若҉有҉梦༂ༀ༻
问一个问题,U3D里面的游戏人物FBX格式的,用MAX【或者玛雅】打开,在导出FBX。放到原来的位置上,为什么人物变成这模样??
就是骨骼乱了那种感觉
C_Dragon
max  maya里正常吗
显示
༺ༀ༂心҉若҉有҉梦༂ༀ༻
正常
都很正常
C_Dragon
max maya 多少版本
༺ༀ༂心҉若҉有҉梦༂ༀ༻
2012
都是2012
C_Dragon
估计有些老,导出插件有问题
༺ༀ༂心҉若҉有҉梦༂ༀ༻
也用2014   2013试过,都一样
那用2017?
C_Dragon
文件发我看下
༺ༀ༂心҉若҉有҉梦༂ༀ༻
原来的文件和现在的文件  MAX?
C_Dragon
fbx
我是一只喵——快乐的喵喵
这是什么鬼.这么有条缝
拳头
背景的问题?
哆啦老A梦
图的问题

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