【我怎么反射后的实例化对象转成对应的类,类名是字符串形式的。反射后的实例化默认是Object】
;然后呢,你贴这么多的代码。。能在只用类名的字符串名字的情况下,反射实例化改类的对象,而非OBJECT对象,并且通过反射,利用属性的名称(字符串)来给这个实例化的非OBJECT对象赋值吗?
【问一下U3D怎么获取物体的子物体啊?是游戏对象不是自物体组件】
鎏金哇卡开酷咧;。。一样的概念吧;get
【求解U3D为什么刚new的对象怎么==null就成立呢成立也就罢了,还能访问其内的成员属性值】
坐看西格玛大神解决问题;坐看西格玛大神解决问题;还请知道的大神帮忙解惑;
【请问U3D怎样才能让游戏对象 在UI层之上?】
在UI层之上UI怎么显示?;就是 能够 覆盖UI我记得 我以前有听说过 可以这样;