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ue4
引擎
渲染
游戏
2020-08-05 18:48:04
受够渲染器,才整的游戏引擎,反正效果差不多……
康尔纳罗.裁总.
受够渲染器,才整的游戏引擎,反正效果差不多……
机上职求生习练人个络网机算计年三长时习练.裁总.
康尔纳罗.裁总.
特效不搞
4Bzz044ζB
卧槽 真有玩的
藏龙卧虎啊
也命,也时.监总.
啥叫反正效果差不多
渲染器效果比引擎效果好多了
不然电影镜头为啥一直走渲染器不走引擎
ue4里面的地编 配合动作加个镜头感觉分分钟做个小短片小CG是足够了
也命,也时
别看官方宣传片,人家的UE和我们的UE不是一个东西
康尔纳罗
嗯,对于动画足够
看他们:)都是近景或者特写用渲染器 然后大场景实时渲染用ue4
乐快我使模建
斗罗大陆
结合着来 看着挺屌啊
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节点的我没怎么用过材质也就学会个3S,当初渲染角色皮肤用过后来上班以后,基本就只是建模会用到ma
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引擎特效和maya max特效差不多,无非前者是为游戏服务的
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U3D不是渲染很快嘛逃离塔科夫就是U3D的引擎呀
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