leahciM
节点的我没怎么用过
材质也就学会个3S,当初渲染角色皮肤用过
后来上班以后,基本就只是建模会用到maya,渲染和材质效果都是游戏引擎里面设置的
oaip白
我听他们说模型师做材质不会节点是不原谅的事,我现在心里慌的一匹,完全不会那玩意
leahciM
我特么就不会leahciM
模型师不会有什么奇怪的
看就业方向吧,要是做影视方面的,那节点估计是必修课
因为你成品效果输出都是maya输出的,不会就完了
火冰
节点太难了火冰
我现在只会给模型上加材质
leahciM
技术是越来越便捷了,刚才看18有个隐藏功能,自动拓扑
火冰
?无量成佛 材质贴图啥意思,我有点迷糊leahciM
maya的材质属性和游戏引擎里面的材质属性很相似
佛成量无
材质就等于你给一样东西上颜色没图案,你给贴图就等于再颜色上画图案一样?冰火
leahciM
引擎里面就变成这样了火冰
哦哦那我就是给迷行上颜色只会简单的调材质球的颜色leahciM
这些属性都眼熟了吧佛成量无
?冰火 比如你一件衣服纯白色的你想给其他颜色就给材质,然后你又觉得只有颜色太单调了想有点图案就给贴图贴图案下去,现实是用印花机器把图案印下去,电脑就是用贴图给上去而已,贴图就是这样理解