可曾伤了爱情
大广子,给刚体添加一个力,和改变速度有什么区别
广大
不知道,总之unity的物理引擎对力的模仿大家都说一般,容易出BUG
可曾伤了爱情
反正阻力设成0,给加个速度,直接就飞走了,再也回不来了
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简单说,如果你要做人物跳跃,就设置速度
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你试一下,跳跃的感觉就知道了,
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设置速度比添加力,做跳跃更好
可曾伤了爱情
那还得设置阻力了吧,不然下不来了,是不
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几轮没什么用。关键是实际效果,
!远多走能就,大多有心
谁说的? 戏游人成未刷专_goDsv
2d游戏的话,最好所有阻力设置0
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然后用代码控制,模拟一个世界阻力
3D游戏我不说,不知道
可曾伤了爱情
我就是不明白为啥一会用速度一会用力
那个官方精讲案例好乱
广大
因为力不靠谱啊。。效果不是很理想,如果只用力的话。。。
可曾伤了爱情
有个案例还用速度控制子弹,结果后来又看了个案例他用力
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自己用代码模拟的阻力很灵活,可以设置不同情况下的阻力,比如空气阻力,地面阻力,水中阻力,泥泞阻力
教程看看大概就行了,没太大用
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用速度还是力都行,看你的具体用法
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我继续睡觉
买了个笔记本,等送货
iolixom O张
?有没有公司用JAVA写服务器的
习实求人新mwh
有没有什么简单的游戏 可以拿来练习
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吃你家大米了