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我反编译了一个shader 下面的东西为什么不是逻辑代码 而是这些,请问逻辑部分上哪找啊, 望指点,谢谢。



oreN
大家好 ?一下 我反编译了一个shader 下面的东西为什么不是逻辑代码 而是这些,?逻辑部分上哪找啊, 望指点,谢谢。
里尤
shader 本来就不是 逻辑代码啊
shader 的 语法 和 编程语言 不一样的
不是用来写 逻辑的
主要是 一些跑配置
oreN
shader的逻辑代码 我猜应该是unity统一把shader编译到系统的某个文件了 然后动过gpuProgramIndex来索引
里尤
unity 搞了自己的一套 shader 系统
!远多走能就,大多有心
好用不?
里尤
shader 我也没怎么研究过 但是不要把它 和 调用 API 的思路 搞混了
它更像是 脚本
配置

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