梦二第
cocos该怎么使用swf制作的剧情动画呢?
梦二第
还是说swf要转成什么格式?只能用gaf吗?gaf支持android吗?
或者把swf改成视频,可以吗?
xoF
unity3d末日小镇场景模型Post Apocalyptic Environment Set 1.0
http://www.cgylw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38672
(出处: CG游麟网)狗灰
?美途王元洪 是苹果不支持好不!狗灰
安卓就算系统没带,至少可以自己带flash组件进apk。
洪元王途美
这就整麻烦了,
fLASH 好像已经宣布放弃移动市场了,
梦二第
不用flash的格式
就是除了gaf外,还有什么其他方法。使用swf制作的大段过场动画
因为项目中要用到大量的过场动画,剧情动画。都是用flash做的
狗灰
swf就是Shockwave Flash的缩写
梦二第
之前就是用gaf,感觉不好控制,很多坑。弄成视频又有点大
毛金大
图片和代码都有不同 还有些东西是可以公用的
这样最后项目太大了 需要包含两个资源目录
毛金大
但是又不行完全独立成两个项目
那就没意义了
这几天我就一直在弄这个呢
毛金大
关键是 cocos本身的那个目录结果还不能该 要不然我的cocos命令又找不到东西了
狗灰
?第二梦 安卓不像windows自带flash组件,需要自己带进项目。
毛金大
用git的 子模块弄我这要维护5个git的仓库 :)们又没什么好的办法
梦二第
就是ios还是不支持直接用swf是吗 @灰狗
毛金大
其实就是有多个res 和src 目录 其他都能公用的
本来我是用res1,2,3 然后代码里判断 老大说这样不好 让我改改
一开始他说用git的分支弄 用分支管理是还算ok 但是我调试就麻烦了
狗灰
?第二梦 苹果跟adobe直接有矛盾,估计你用了连审核都过不了。
之间有
毛金大
那你公共的东西改了 不是要改两个地方
如果以后会有更多呢
我这个现在有2套ui 这马上就要开始做第三套了
以后越来越多.......
火渔
不是 有addrearch path 更改 搜索 路径 就好了吧
狗灰
?大金毛 用res存公共资源,res-en存英文专用资源,res-zh存中文专用资源。
毛金大
你这资源是值有一份了 关键还是手机管理 但代码有很多没有的代码啊
你这资源是值有一份了 关键还是手动管理 但代码有很多没有的代码啊
雨小
我日,有那么纠结吗?说了代码里面加判断,不一样的判断就好了。
毛金大
我这就是多套资源 然后不想混在一起 不管是代码还是资源 自己的就是自己的 不管另一套的
狗灰
?小雨
狗争无世与
这几天都是3-4点以后下班
小雨这个装逼犯
雨小
泰国国王over。游戏关服。 飘
到时过年还是一样
233333
能多给点奖金就行了 假期就别想了
狗争无世与
每天修bug,到深夜,偷偷上传个更新包 狗ahplA
CBA上海队成 哔哩哔哩队了。。。太凶残了 , 开场直接极乐净土走起。。。我突然想看CBA了
雨小
麻痹的。这jb玩意限制真tm多。 毛金大
.pdb文件的输出路径在那里改?我把我工程的输出路径改了 但.pdb文件怎么还在原来的那个路径里 光逆
终于熬到周五了 嗨起来 狗灰
?大金毛 检测是不是这个地方把路径写死了,没有用环境变量?
毛金大
你那一串看着好长 我直接改成310好了 狗灰
项目路径再往上三层!
毛金大
我会说cocos310新建的项目就是这样调试这里是4层 狗灰
?大金毛 你直接这样选默认路径它就是你程序输出路径:
光逆
来了 雨小
逆光是现在opengl大腿。 光逆
大腿毛线啊 是个打杂的 tna
好厉害 梦二第
http://flax.so/
有用过的吗?flax
狗灰
?小雨 那么客气干嘛,直接这样不就行了