皮桃核大.工美.春长♂.泡冒.
新手?,speedtree for ue4里面怎么设定能把风场导出来啊?做完的模型在speedtree里有风场动画,存完有ue4打开就没有了
总黄.技科眼磁.泡冒.
有做3dmax动画的吗? 有个小单,修改熊猫的几个动作,很小的项目,适合私人做,请面讲我。
いへんぼぼ.泡冒.
speedtree里做的 在ue4里加个wind就有了
皮桃核大.工美.春长♂.泡冒.
是speedtree里的风场不能呆到ue4里吗?
带
皮桃核大.工美.春长♂.泡冒.
我把这个开启之后保存的,但是存储的时候没有wind的文件wind这边要怎么连呢?