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max格式为鸡毛不让用,非的转格式啊



影狼
max格式为鸡毛不让用,非的转格式啊
小呆瓜
噢,明白了
挖坑的西格玛
@影狼  fbx
影狼
还得转
有点烦
小呆瓜
类似这种是吧
挖坑的西格玛


@小呆瓜 怎么回事啊
小呆瓜
你图片没压缩吧?
挖坑的西格玛

怎么改
小呆瓜
我也不太清楚
我之前也试过有噪点那种情况
挖坑的西格玛
压缩 他们事逼似的 哎呀市失真了
小呆瓜
不够后来出了几个版本就消失了
不过
挖坑的西格玛
怎么改?
小呆瓜
压缩倒是很常见,不过别压太狠。节省资源的方法可以在九宫格和适配上面做文章。
挖坑的西格玛
不是这回事啊
就是不让压缩
小呆瓜
你没压缩时,是否会出现噪点?
挖坑的西格玛
不压缩不出现噪点
小呆瓜
原来如此
挖坑的西格玛
不对,打错了
不压缩也出现噪点
小呆瓜
那是文件问题了
挖坑的西格玛
不出现噪点的情况是
但是图片 ios 读取不了
我试试压缩后的吧
小呆瓜
我记得,我没这边是程序改了渲染的方式,就好了
挖坑的西格玛
嗯,
小呆瓜
不过我在职的公司用的是cocos。按理来说应该unity的渲染效果更好。
挖坑的西格玛
嗯;。。
小呆瓜


我度娘出来的方法
挖坑的西格玛
我选择的是压缩
小呆瓜
压缩之后没有是吧?
挖坑的西格玛
花图的原因是这个

但是不选这个,iOS读取不了
genrate mip maps
这是什么意思
@火柴 
火柴
不知道 太高深了
挖坑的西格玛
好吧,我晓得你什么意思了
火柴
擦 真不知道 在忙
小呆瓜
美术给的图是像素是偶数不?
挖坑的西格玛
1920*1080的
小呆瓜
挖坑的西格玛
我想想~我现在就差打包设置了。。
懒得搭理策划,管他要MAC 
win 已经OK了
小呆瓜
你们也要出wp啊?
挖坑的西格玛
wp是什么
小呆瓜
winphone
挖坑的西格玛
不。
小呆瓜
挖坑的西格玛
我只是。exe测试啊
小呆瓜
我以为你是这个意思呢
挖坑的西格玛

我没有,反正不行,还有UGUI和video呢
shader走起(unity shader)
要是还不行。。。。
我就GG
小呆瓜
video靠谱一点
quick time应该是可以的
挖坑的西格玛
嗯呢
都弄好了(疑惑)

诶个常识吧
那个可以点那个

相关问题
以前都是用fbx,今天手贱把max直接拖到unity中居然能用】 当然能用
U3D里面的游戏人物FBX格式的,用MAX【或者玛雅】打开,在导出FBX。放到原来的位置上,为什】 max  maya里正常吗显示;正常
谁会操作3DMAX能帮我把一个模型转化为 FBX格式的么】 多半是 保存的时候选择保存的格式你可以去试一下
PS做的画册,现在要导入ID里,导成什么格式可以在ID里面?】 jpg;请问我用PS做的画册,现在要导入ID里,导成什么格式可以在ID里面编辑;psd;
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