是Win32乱码还是都乱码?;win32编译到android就好了吗?我还没试呢;VS版本有没有到2013?;2015的;安卓是Linux内核,只要cpp文件编码转成UTF8就行了。Win32下
啥意思?;Simpleaudioengine播放声音总比游戏慢几秒;你说的是播放延迟是吧,那有没有做预加载?;肯定没做做了 几乎没问题,;还会有的,cocos的SimpleAudioEngine
图片声音资源都在apk里啊,有没有办法加密一下,这样直接暴露被别人盗了不好吧;不是有 xxtea给你用;@大伙子 cocos设计原因决定了图片很好加密,但声音很难加密,目前常用的办法就是,先把图片真加密处理,然后把声音的
不是;我加载别的tmx都没有问题 ;这明显是Sprite大小比所使用的纹理大引起的。;额 什么意思咧tmx 单块瓦片400*300的大小;
不是;那是什么;自己用的6的 就是最好的;我新手,想选个好的学;没有最好,只有哪种最适合你要做的那种游戏。
有啊cocos封装成安卓返回键对应Windows的Escape键;COCO现在是不是不行了只有国外正版用户才用啊国内是不是都转U3D做2D了?貌似COCO是C++U3D是C#
@ฏ๎๎๎๎๎陶肖宇 你问问题还是刷屏哦?;锚点问题?;锚点试过了是在中点位置我好像明白了什么我的edge是Sprite,是不是需要转成Node;;
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xp上可以 ;我只有个mac..我那个windows本儿都已经报废了;你是要干啥?这个不是和你说的;自学一下不是不是