cocos2dx问题:visibleSize和触摸的BoundingBox位置不一致我有个设置成visibleSize大小的边界类Edge,继承SpriteEdge类是这样的:edge的初始化的时候是这
*墨浅_____
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日嘛用链接后面带 get 参数 的 id的链接发到程序员里面
在下略懂
ωλτΠ�`
A神 什么意思啊。。 ωλτΠ�`
懂了。。我以为是什么木马 这些门道呢- - ™宇肖陶๎๎๎๎๎ฏ
锚点试过了
是在中点位置
我好像明白了什么
我的edge是Sprite,是不是需要转成Node
���·�斯拉古尼
现在招人应该不好招吧,要跳槽的都在等年终奖了……
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