egdE
?@叶子 枯了 人物maya,产品c4d
?@叶子 枯了 游戏max
egdE
阿诺德不算难了,默认渲染器才难渲
渲一个物体打三个灯
以上
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
肯定不行啦
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
产品工业设计软件
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
广告产品用max
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
做平面设计,c4d还可以
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
都是多边形,用那个都没所谓!曲面的就不同了
��ง่สาม่ีรอคเ้หใ� �~水汗
?月光海岸 ?月光海岸 牛逼
egdE
材质一般就用ai stance surfacd啊
灯光还得加0.5到1左右
开启温度,5000
暖光
阴影调个冷色,然后比现在亮一点点就行了
你材质要是没有凹凸法线之类的也就调成这样了
� ��� �
你这样怎么带着公司走上上市的 egdE
?已退q ?已退q 那个是你做模型结合,分离等操作出来的组
删除历史后再删组就没事了
布尔!
布就完了
建模那需要什么布线
直接布尔
布出整个世界
风一木一
这是正版和拼夕夕版的区别么 风一木一
细毛犬吧山东细毛犬可是看着头好像牛头梗