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uv
ZB
Maya
2021-03-15 13:35:50
UV有重叠进ZB调整后 是不是导出UV 就会出问题啊
里千遥遥路
UV有重叠进ZB调整后 是不是导出UV 就会出问题啊
絕塵音
uv重叠就会裂开
里千遥遥路
哦哦哦 有补救办法吗?
絕塵音
移到第二象限
动而欢闻
你减面输出时点上固定uv就好
里千遥遥路
我没有加细分,,就只是进去调整了一下形状。。
好的 我来试试移到第二象限
还是碎的。
固定UV在哪里?
动而欢闻.总副.
没细分吗,那就更简单了,你用uv好的那个模型使用uv传递功能把uv传到调整后的模型上
里千遥遥路
嗯嗯 我试试
里千遥遥路
试过了 uv是一样的 好像不能使碎的uv缝合。。
动而欢闻
你传递组件,不要传递uv试试
里千遥遥路
因为uv是一样的 然后传递我都试了 没有变化 碎的还是碎的
动而欢闻
那只能从新分一下了
里千遥遥路
头皮发麻 我准备不管了
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