芯友网首页
uv
maya
切割
2020-09-09 21:35:30
unfold3d 是不是能看出哪个部分切割UV有问题
いならまたんじんじお
?59.999%汗水
unfold3d 是不是能看出哪个部分切割UV有问题
水汗%ggg.gs
是的
いならまたんじんじお
他是插件 还是单独 layotUV那样的软件
水汗%ggg.gs
单独软件
专业展开UV的,不会出错
いならまたんじんじお
maya的那个切割
有时候
水汗%ggg.gs
想展得好就是unfold3d
いならまたんじんじお
板片很奇怪
像搅拌机哪呀
水汗%ggg.gs
いならまたんじんじお
蓝色区域属于正常展开,绿~红属于错误板片吗
水汗%ggg.gs
いならまたんじんじお
水汗%ggg.gs
复杂的才用unfold3d得了,简单的用自带的
いならまたんじんじお
硬表面
够复杂了吧
霜寒州剑
用RizomUV可以胜任
eniN
Maya现在内置得不就是unfold3d么
相关问题
【
MAYA分UV该怎么弄这个门把下面的两个大面单独分
】
【
Maya 增加顶点 是不是用多切割工具在边上点一点就行了?
】
【
Maya增加顶点 是不是用多切割工具在边上点一点就行了?
】
【
Maya车子展uv的时候,经常一半的时候就报错……
】
------分隔线----------------------------
赞助商链接
赞助商链接
热点内容
maya中高模的uv和拓扑出的低模uv该怎么匹配呢
Maya有没有能解释下这两块uv不管怎么分拉升都这么严重啊来个吧
Maya高模拆UV很开心。Maya的组功能真是弱得不能再弱了。
Maya网格那边有个工具忘了叫啥活着填充洞然后多切割
你图片怎么进UV里面的?我怎么都是导出UV这么方便的功能我怎么不知道
下载模型改,然后用RizomUV,再用MD设计衣服,然后绑定骨骼,K帧,这是我目前学到的流程,但还不会做,Zbrush、RizomUV和MD等maya流程过完再单独学。
没有什么办法能统一这种UV向。然后我好转曲线
maya展uv显示流程错误镇魔解决
Maya谁知道18版玛雅里切割面在那新手耶不会
nurbs曲面拆UV为啥都是竖条还不让编辑
推荐内容
UV模式是什么,真的不太懂 第一次用maya
Xgen和MAYA的UV还有阿诺德都挺好的我就是学动画的不过被环艺的老师教 他们之前学的就是Max所以我一开始学的是MAXXgen还没用过
点模型名字是一个UV点后面那个UV图标又是一个效果为什么有两个UV
有人知道我这个多切割工具点不到物体上面怎么回事切割工具图标显示禁用
求助,遇到展uv的比例不对该怎么办呢
zb模型导到maya碎uv咋回事啊
maya有没有办法在模型uv不变的情况下减面啊不用插件
拓扑传递烘培贴图拓扑一个模型,分uv,然后害怕5颜色贴图烘培我不知道不是顶点着实能不能烘培如果不行的话,我记着导出fbx可以烘培顶点着色好像是你懂的,理论须实践
为什么绘制完肩膀的蒙皮权重后还是会影响到脸部?
问一个问题我选择一个UV边界移动,我不想移动其他关联的边界,怎样搞?我只想移动红色的部分,但是蓝色部分,也一起移动了,怎样办?
话说拓扑时高模的凹槽是自动填平的还是要手动的?如果是自动填平的话,那做材质不是在高模上做么。。低模的UV就会拉伸了吧。。
我想请问下我这个MD中的花纹怎么能在maya里面显示,然后我这边做出来都是这样的= =
请问一下,为什么我从SP导出来的模型,UV全部都跑到第一象限去了???
请教个问题 maya 展uv的贴图显示 怎么显示正常的比例现在是被压缩过的
没有哇不知道怎么解决maya里面法线是正常的 uv也没粘在一起
Maya大纲视图中有我隐藏的物体 但是 没办法 显示 怎么办
maya有没有类似犀牛那种grasshopper的建模方式
Maya谁能帮我简单的解释一下Arnold渲染怎么导入准备好的贴图
Maya你是想给模型加精度吗,最好在模型编辑之前加细分,编辑之后加就会烂模
Maya这个轮子我反转渲染了怎么还是黑的呀