染渲成合光灯质材
需要rgb颜色输入 直接拖上去贴是要你红绿蓝都要连
��可縍�ˋ�in
额 能具体的教下嘛,,,试了好久了。
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噪波节点弄好了 有个棋盘格 想让棋盘格上有点凹凸的效果��可縍�ˋ�in
是把噪波节点丢在这是把
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打开了��可縍�ˋ�in
然后呢,,,,
蓝白黑
宁截图了吗染渲成合光灯质材
左边out color 链接材质球最后那个
看看会不会弹窗
染渲成合光灯质材
酱紫蓝白黑
绿色节点是单通道 也就是黑白灰
红色节点是三通道,红绿蓝
蓝白黑
点开噪波的out颜色,选任意一个通道到bump
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这样就行了嘛?蓝白黑
bump是黑白灰单通道rgb是三通道就像一个女人,怎么被三个男人同时r��可縍�ˋ�in
好像没效果呀��可縍�ˋ�in
为什么我这不行啊
是这样没错把?