Xseire sxobX
预览是60帧的点阵,我这克隆的是lod,lod有3个细节层次,最低的是12面体,最高的是192面体,真的出图的话就把lod.开到最高
啊i鱼茶花的摸乱给就钱给是
狗蛋又饿又困,天桥底下蚊子又多 害
恒永
?Xbox series X 多重实例和渲染实例有什么区别啊
Xseire sxobX
粒子和克隆逻辑一样,加xpresso标签定义出生位置,并且永久存活,只发射1个,位置用双重循环
?永恒 ?永恒 忘了,只记得多重实例更常用,具体应该在ihdt的蓝书教程里讲过
恒永
?Xbox series X 好的谢谢了,瓦片我用改用粒子做得了
Xseire sxobX
那不是更难吗 Xseire sxobX
你的瓦片我看是好几层环绕一圈,,不知道了睡觉 Xseire sxobX
我觉得多重实例就不会卡了吧
我现在一个宝石15万个面,克隆了143581个宝石,开启多重实例一点不卡
我是960M
Xseire sxobX
相当于别的软件的代理多重实例后面的视窗显示改成点或者矩阵 恒永
好的果然是这个瓦片太多了。。。瓦片改为代理就不卡了 啊i鱼茶花的摸乱给就钱给是
那我再学一节课