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卡通
材质
折射
Maya
2020-07-06 21:21:33
arnold有GI?还是说那哪个卡通材质可以模拟出这种我之前把反射 高光 折射都管掉 灯光调爆了 建筑投在地面的影子没问题 但是自身的投影太淡了 也是间接照明的关系 但是应该在哪去掉间接照明呢
gs4gsδss.习实.
arnold有GI?还是说那哪个卡通材质可以模拟出这种
我之前把反射 高光 折射都管掉 灯光调爆了 建筑投在地面的影子没问题 但是自身的投影太淡了 我想也是间接照明的关系 但是应该在哪去掉间接照明呢
004�g7δ�z7l.习实.
indirect
关掉
灯光的,渲染器的都关掉
gs4gsδss.习实.
好 我试下
灯光的indirect关掉了 物体的没找到在哪关
现在出来的感觉白色不纯
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啥光?
gs4gsδss.习实.
平行光
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你先把材质调成纯白的
gs4gsδss.习实.
调成纯白的了
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灯光偏点角度呢
gs4gsδss.习实.
是不是灯光不够曝
物体的indirect在哪关?
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不是物体的,是灯光
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