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Blender啥都能做模型是模型 系统是系统软件不同是不相关的东西



琳子王.总副.
Blender啥都能做
模型是模型 系统是系统
软件不同是不相关的东西
gnứ HuẫgN.总副.
国外比较流行Blender
英文太多看不懂
琳子王.总副.
界面太乱,入门不好
星大派心小.星大派.
额,我意思就是blender里的衣服不是可以动吗,导入到maya会不会像一个模型加了重力系统那样,可以飞
看来是不行
gnứ HuẫgN.总副.
都是用快捷键来的
Blender
琳子王.总副.
看你导出什么啊
动行白小救拯之记险历松樱.总副.
?'◡' 
琳子王.总副.
你导出动画到maya里肯定也能动
你导出模型在maya里也就是个模型
星大派心小.星大派.
那修改呢
动行白小救拯之记险历松樱.总副.
龙王的话都不听了。
琳子王.总副.
修改什么
星大派心小.星大派.
可以在maya实时动吗
gnứ HuẫgN.总副.

好像不行
星大派心小.星大派.
算了我问的问题太刁钻了
琳子王.总副.
不是太刁钻,是你没基础
星大派心小.星大派.
修改就直接在blender里面修改就行了
gnứ HuẫgN.总副.
Blender实施渲染
星大派心小.星大派.
我准备学下blender
gnứ HuẫgN.总副.
实时
琳子王.总副.
还没学到模型和动画的区别
星大派心小.星大派.
maya我倒是懂
琳子王.总副.
maya里衣服也能动啊
gnứ HuẫgN.总副.
英文不懂也是硬伤
!了定银.佬基是我.
一样
琳子王.总副.
为什么要用bl做布料
星大派心小.星大派.

我感觉bl的解算比maya快
我之前也玩过maya 的重力系统
太卡了
gnứ HuẫgN.总副.
Blender做布料不是很好,很吃硬盘
琳子王.总副.
你想做啥的
星大派心小.星大派.
噢这样啊
琳子王.总副.
动画还是mmd
星大派心小.星大派.
就一个静态
琳子王.总副.
只做衣服得话用md
星大派心小.星大派.
哦对
我错了
琳子王.总副.
MarvelousDesigner
星大派心小.星大派.
记错了
md
gnứ HuẫgN.总副.
做衣服还是ZB吧
琳子王.总副.
实时交互
星大派心小.星大派.
我傻了
gnứ HuẫgN.总副.
modo也可以
星大派心小.星大派.
那md做的衣服导入maya,还能像重力系统一样吗
我软件名搞错了,很尴尬
gnứ HuẫgN.总副.
那个方便就那个就行了
琳子王.总副.
不能
gnứ HuẫgN.总副.
琳子王.总副.
md里自带动力系统
星大派心小.星大派.
关键要学了试了才能知道那个方便啊不是
琳子王.总副.
你要在maya里做布料,就把模型转为布料
用maya 的布料系统
你可以在md里解算重力,也可以在md做好衣服导入maya做动力
星大派心小.星大派.
gnứ HuẫgN.总副.
md做抱枕、窗帘、玩具、气球,布料,都方便
星大派心小.星大派.
就是md导出的都只是个模型
没有任何历史啊啥的
gnứ HuẫgN.总副.
好像可以记录历史的
琳子王.总副.
啥历史记录
星大派心小.星大派.
但是导入到maya不会有布料系统那种情况
琳子王.总副.
md能导出动画
星大派心小.星大派.
动画要K关键帧嘛
我要的静态
就让他自己飞到一个角度卡住
从动态中选择一帧,然后就固定住
琳子王.总副.
md maya都能做
gnứ HuẫgN.总副.
推荐你用modo
星大派心小.星大派.
md和modo和maya那个做衣服最好啊
从制作上来看
琳子王.总副.
md专业布料软件
.裁总.
琳子王.总副.
md制作快,可以打版
BBzg00lg
MD用物理计算出的衣服,导出去就是模型

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