琳子王.总副.
Blender啥都能做模型是模型 系统是系统软件不同是不相关的东西 gnứ HuẫgN.总副.
国外比较流行Blender
英文太多看不懂
琳子王.总副.
界面太乱,入门不好 星大派心小.星大派.
额,我意思就是blender里的衣服不是可以动吗,导入到maya会不会像一个模型加了重力系统那样,可以飞
看来是不行
gnứ HuẫgN.总副.
都是用快捷键来的
Blender
琳子王.总副.
你导出动画到maya里肯定也能动
你导出模型在maya里也就是个模型
动行白小救拯之记险历松樱.总副.
龙王的话都不听了。
gnứ HuẫgN.总副.
好像不行 星大派心小.星大派.
修改就直接在blender里面修改就行了
对
星大派心小.星大派.
嗯
我感觉bl的解算比maya快
我之前也玩过maya 的重力系统
太卡了
gnứ HuẫgN.总副.
Blender做布料不是很好,很吃硬盘
星大派心小.星大派.
那md做的衣服导入maya,还能像重力系统一样吗
我软件名搞错了,很尴尬
星大派心小.星大派.
关键要学了试了才能知道那个方便啊不是
嗯
琳子王.总副.
你要在maya里做布料,就把模型转为布料
用maya 的布料系统
你可以在md里解算重力,也可以在md做好衣服导入maya做动力
gnứ HuẫgN.总副.
md做抱枕、窗帘、玩具、气球,布料,都方便
星大派心小.星大派.
就是md导出的都只是个模型
没有任何历史啊啥的
琳子王.总副.
啥历史记录 星大派心小.星大派.
但是导入到maya不会有布料系统那种情况
星大派心小.星大派.
动画要K关键帧嘛
我要的静态
就让他自己飞到一个角度卡住
从动态中选择一帧,然后就固定住
星大派心小.星大派.
md和modo和maya那个做衣服最好啊
从制作上来看
BBzg00lg
MD用物理计算出的衣服,导出去就是模型