灯微霓
我想问个问题来着有关安诺德渲染器的安诺德渲染器怎么把NUBRS曲面渲染圆滑了? maya-ujbmkk
@灯微霓 发出来啊! 灯微霓
发了呀这是我渲染出来的图片 白粥胶
我本来准备从jewel cad转型做3ds max或者Maya的。但是昨天晚上公司的人出来吃宵夜几个人在怼我
说你都做了大半年了,如何如何
我只想说我现在才拿2000都不够的工资,一年后也就拿3000工资
3年后我也就是能拿个5000工资
但我觉得吧。同样是用心去做3ds。我个人认为2年都能轻松破8k大关了
你们怎么看不?
你们都不许欺负萌新 哼
=.=
你一个月拿2000已经很多了
白粥胶
@你们都不许欺负萌新 哼 2000也算多?太没理想和追求了
ぷ涛ぷMAYA人
Autodesk Softimage 好不好用
〓劫〓
我尝试了这个效果发现几个问题 玩心
@〓劫〓 咋了 你们都不许欺负萌新 哼
面 大小不均匀 当然六边形也会有问题
香蕉。
@〓劫〓 劫婶,这个蜂巢是怎么做出来的~~~~求分享 〓劫〓
@玩心 你说的对,但是转三角炸点也有一个问题MAYA的三角转化功能并不人性化 香蕉。
说好的蜂巢哪去了,。 〓劫〓
否则就会这样这个方法的好处在于可以实现无缝拼接,满足大部分效果唯一的毛病也就是三角转化不够人性化另一个问题就是通过炸点实现六边形,这个逻辑是对的但问题在于,六边形都通过正三角形转化来的但你很难保证正三角形的成形 玩心
我昨天
是了zb的转3脚面
效果比maya强了一点
〓劫〓
ZB转?那个插件? 殊途同归
如何用EP曲线工具取nurbs圆形曲线的中点
你们都不许欺负萌新 哼
群里有个CAD大神要学习MAYA 谁拯救一下他
〓劫〓
左边就是ZB和MAYA里转三角的效果。 你们都不许欺负萌新 哼
找到MAX的文件夹 删东西就好了
〓劫〓
再不对模型进行处理时,得到的三角面多半都是这种非正三角形
小胖我家的,哼 0.1km
文档里面有max的文件夹
〓劫〓
初始布线都无所谓,因为第二种效果还是能实现的 沐若弦
有个人要问我,我不会结果来问大佬们,他还想保留插件
〓劫〓
想要转正角形的三角面,你首先得保证的你四边形是非正方形的,也就是图1图1和3直接转三角面,无论怎么转,都是得到一个直角三角面。这显然是不行的 〓劫〓
然后菱形转正三角就容易多了但这两个步骤都有问题出现首先四边形转菱形时需要将四边形变为差不多1比2的长方形,而通常的四边面都差不多是正方形,所以需要加中线 〓劫〓
第二个步骤。菱形转正三角,不可控,还需要手动修复 一下
〓劫〓
还好,还好 Exposure
这个怎么做的 Tony-ID
恩创建一个六边形,复制再合并,再焊接 ぷ涛ぷMAYA人
这个可以炸点么,2015没这个功册
香蕉。
说好的炸点出蜂窝。这是蜂窝吗 香蕉。
玛德。老忽悠我 〓劫〓
。…………
用贴图我鄙视你
身为一个模型师,就是要挑战各种模型
玩心
效果很好啊 〓劫〓
没有拉伸么其实讲道理 〓劫〓
你知道我这种强迫症看到螺旋线有多蛋疼么
保持边界也避免不少多少
或者应该说,不止是螺旋线的原因,只要它的布线不好看,我就蛋疼
〓劫〓
感觉你走远了 香蕉。
我也感觉我走岔道了。 〓劫〓
我觉得分片做可能更好 鸢北狐
那个 阿诺德怎么弄脏玻璃@〓劫〓 耀阳
你们在说什么我可以插一腿吗 耀阳
有大佬帮忙吗 耀阳
VR里怎么弄的 你们都不许欺负萌新 哼
我现在都不用V-Ray了...试试看吧
耀阳
一股塑料感 你们都不许欺负萌新 哼
我之前有渲染钢体的MAYA文件 你要不要看一下
闭关修炼中……
反射可能强一点,折射基本没有,开启非尼尔亮度,好像是这样,记得一点点
给你参考一下,我比较菜/托腮
无名
老铁,我加了材质,模型怎么还是灰色? 你们都不许欺负萌新 哼
话说我家这个群是想学动画来着的
闭关修炼中……
@君临天下 同行,我可能也会成为动画师
你们都不许欺负萌新 哼
年轻人 这种问题下次问百度 想我那么可爱又乐于助人的人不是天天能遇到的
瓜皮老师在加拿大的学生
@风速千米 装逼博同情·····人渣
风速千米
这个人是谁
我不认识诶
我现在这么伤心
居然还要受到陌生人的攻击
耀阳
这个月大作还这么多 瓜皮老师在加拿大的学生
我朋友收集了很多 瓜皮老师在加拿大的学生
逃生马上发售
如果宣布跳票···就好玩了
灯微霓
有人知道这个怎么圆滑么?我使用的是安诺德渲染器渲染的是NUBRS 无名
老铁,为什么渲染当前帧啥东西都没有? 灯微霓
我这个呢有人知道不?
我现在一脸懵比中,只求有人知道这个
要不然只能换渲染器了
渲染出来的效果没这个号
好
灯微霓
好吧
本来应该有教基础的渲染的
点创建
里面有灯光
灯微霓
没人知道我的问题么。。。。 君临天下
环境光,聚光灯,平面光,点光源,还有一个什么光来着?
灯微霓
dui
我的所有灯光都是按照阿诺德的量打的
如果改成另一个渲染器需要修改所有的灯光
无名
怎么给模型叠加第二个材质,我想给奥特曼的眼睛加蓝色的材质