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Maya我想问个问题来着有关安诺德渲染器的安诺德渲染器怎么把NUBRS曲面渲染圆滑了?



灯微霓
我想问个问题来着
有关安诺德渲染器的
安诺德渲染器怎么把NUBRS曲面渲染圆滑了?
maya-ujbmkk
@灯微霓 发出来啊!
Tonny
@Leehey ??
戴彬
灯微霓
发了呀

这是我渲染出来的图片
小胖
耀阳
夢天雲
那么胖,
你能抱住麽?
你们都不许欺负萌新 哼
♛大猫
谎言
白粥胶
我本来准备从jewel cad转型做3ds max或者Maya的。但是昨天晚上公司的人出来吃宵夜几个人在怼我
说你都做了大半年了,如何如何
我只想说我现在才拿2000都不够的工资,一年后也就拿3000工资
3年后我也就是能拿个5000工资
但我觉得吧。同样是用心去做3ds。我个人认为2年都能轻松破8k大关了
你们怎么看不?
你们都不许欺负萌新 哼
=.=
你一个月拿2000已经很多了
白粥胶
@你们都不许欺负萌新 哼 2000也算多?太没理想和追求了
你们都不许欺负萌新 哼
恩 是啊  
ぷ涛ぷMAYA人
 Autodesk Softimage  好不好用
〓劫〓

我尝试了这个效果
发现几个问题
ぷ涛ぷMAYA人
你们都不许欺负萌新 哼
=.=
ぷ涛ぷMAYA人
电脑配置很高啊
玩心
@〓劫〓 咋了
你们都不许欺负萌新 哼
面 大小不均匀  当然六边形也会有问题
香蕉。
@〓劫〓 劫婶,这个蜂巢是怎么做出来的~~~~
求分享
玩心
转3脚面然后炸点
就行
香蕉。
。。。
〓劫〓
@玩心 你说的对,但是转三角炸点也有一个问题

MAYA的三角转化功能并不人性化
香蕉。
〓劫〓
也就是说你需要手动修一下
香蕉。
说好的蜂巢哪去了,。
玩心
是啊
〓劫〓
否则就会这样
这个方法的好处在于可以实现无缝拼接,满足大部分效果
唯一的毛病也就是三角转化不够人性化
另一个问题就是通过炸点实现六边形,这个逻辑是对的
但问题在于,六边形都通过正三角形转化来的
但你很难保证正三角形的成形
别打扰了萤火
布线有什么禁忌
玩心
我昨天
是了zb的转3脚面
效果比maya强了一点
〓劫〓
ZB转?
那个插件?
殊途同归
如何用EP曲线工具取nurbs圆形曲线的中点
玩心
不是
〓劫〓
那你用的哪个功能
你们都不许欺负萌新 哼
不用插件
玩心
你输出的时候设置成3脚面
下面有个输出设置
〓劫〓
........
殊途同归
有人回答我一下吗
你们都不许欺负萌新 哼
群里有个CAD大神要学习MAYA  谁拯救一下他
〓劫〓
@玩心 也很烂的
因为原理 都是一样的
〓劫〓
都是将四边面转三角面。也就是两点连线
玩心
@〓劫〓 你试试减面的插件
〓劫〓
我发个图也来解释下原因
玩心
我没试过
ぷ涛ぷMAYA人
〓劫〓

左边就是ZB和MAYA里转三角的效果。
沐若弦
大佬们如何重置max啊,2016的
小胖我家的,哼     0.1km
你把文档删了
立马重置
你们都不许欺负萌新 哼
找到MAX的文件夹  删东西就好了
〓劫〓
再不对模型进行处理时,得到的三角面多半都是这种非正三角形
沐若弦
删哪个
那删完插件还在吗
〓劫〓
小胖我家的,哼     0.1km
文档里面有max的文件夹
〓劫〓
对比明显
玩心
@〓劫〓 主要是初始布线
小胖我家的,哼     0.1km
肯定不在了
沐若弦
那算了。。。
玩心
@〓劫〓 
〓劫〓
初始布线都无所谓,因为第二种效果还是能实现的
玩心
第2步怎么做到了的
小胖我家的,哼     0.1km
不是要重置?
〓劫〓
只是需要手动修改下
一样是炸点功能 
玩心
你手p的线啊
〓劫〓
你首先得考虑清楚一个事情
没手动P
沐若弦
有个人要问我,我不会结果来问大佬们,他还想保留插件
〓劫〓
想要转正角形的三角面,你首先得保证的你四边形是非正方形的,也就是图1
图1和3直接转三角面,无论怎么转,都是得到一个直角三角面。这显然是不行的
ぷ涛ぷMAYA人
为何一定要用圆柱
〓劫〓
所以要先将四边面处理成菱形四边面
你们都不许欺负萌新 哼
〓劫〓
用圆柱讲解方便直观 啊
你男朋友没电,你女朋友漏气
玩心
o
明白了
〓劫〓
然后菱形转正三角就容易多了
但这两个步骤都有问题出现
首先四边形转菱形时需要将四边形变为差不多1比2的长方形,而通常的四边面都差不多是正方形,所以需要加中线
〓劫〓
第二个步骤。菱形转正三角,不可控,还需要手动修复 一下
别打扰了萤火
@Tony-ID 你做的
〓劫〓
就两个毛病,其他都好说
Tony-ID
恩啊
玩心
好麻烦
别打扰了萤火
铁网怎么搞
〓劫〓
还好,还好
Exposure
这个怎么做的
Tony-ID
做一个COPY
别打扰了萤火
啊?中文怎么翻译
复制?
Tony-ID

创建一个六边形,复制再合并,再焊接
ぷ涛ぷMAYA人
玩心
ぷ涛ぷMAYA人
这个可以炸点么,2015没这个功册 
香蕉。
说好的炸点出蜂窝。这是蜂窝吗
别打扰了萤火
厉害
〓劫〓
香蕉。
玛德。老忽悠我
别打扰了萤火
@Tony-ID 这个模型要做多久啊
玩心
〓劫〓
我上面都有步骤图
你做不来怪我咯?
玩心
我昨天试了半天
香蕉。
玩心
最后还是用贴图做了
Tony-ID
〓劫〓
。…………
用贴图我鄙视你
身为一个模型师,就是要挑战各种模型
玩心
效果很好啊
〓劫〓

没有拉伸么
其实讲道理
玩心
〓劫〓
按到生产工艺来说,用贴图是对。接缝也是有的
别打扰了萤火
@玩心 这是怎么做的
〓劫〓
但你拿贴图转,面数要很高啊
不然细节不好看
玩心
有ZRmsh
〓劫〓
ZRmsh就算了吧
玩心
可以控制一下线
〓劫〓
我被坑了太多次了
〓劫〓
各种螺旋线
玩心
点保持边界
〓劫〓
你知道我这种强迫症看到螺旋线有多蛋疼么
保持边界也避免不少多少
或者应该说,不止是螺旋线的原因,只要它的布线不好看,我就蛋疼
香蕉。

感觉人生一片迷茫。
太特么难玩了
〓劫〓
感觉你走远了
小胖我家的,哼     0.1km
玩心
香蕉。
我也感觉我走岔道了。
玩心
@〓劫〓 面高点没事
可以渲染就行
〓劫〓
我觉得分片做可能更好
观测者
分片做好做。虽然麻烦了点
等。
〓劫〓
来来来,大家来思考一个问题吧
鸢北狐
那个   阿诺德怎么弄脏玻璃
@〓劫〓 
〓劫〓
...............上贴图啊
鸢北狐
上那个节点
/doge
〓劫〓
file
Tony-ID
你们都不许欺负萌新 哼
=.=
毛主席

才69M
耀阳
你们在说什么

我可以插一腿吗
〓劫〓
送你一条黄鳝吧
你们都不许欺负萌新 哼
=.=
黄鳝很贵的
ぷ涛ぷMAYA人
黄鳝是黄的么,有黑色的么?
『亦心夕友』
一般人还吃不起?
耀阳
我发现我突然调不出不锈钢材质了
闭关修炼中……
最便宜也要三十左右一斤吧
耀阳
有大佬帮忙吗
你们都不许欺负萌新 哼
V-Ray 还是阿诺德
耀阳
VR里怎么弄的
你们都不许欺负萌新 哼
把8调到24看看
耀阳
渲染出来是这样的
ぷ涛ぷMAYA人
自己去捉,为何要买
你们都不许欺负萌新 哼
我现在都不用V-Ray了...试试看吧
闭关修炼中……
只会一点点,好久不渲染都忘记了
耀阳


一股塑料感
你们都不许欺负萌新 哼
反正我记得是24
耀阳
/doge
我在调高点
感觉没用啊没反应
闭关修炼中……
高光要锐利,应该小点吧
你们都不许欺负萌新 哼
我之前有渲染钢体的MAYA文件   你要不要看一下
闭关修炼中……
反射可能强一点,折射基本没有,开启非尼尔亮度,好像是这样,记得一点点
给你参考一下,我比较菜/托腮
ぷ涛ぷMAYA人
漫射没关
无名
老铁,我加了材质,模型怎么还是灰色?
你们都不许欺负萌新 哼
按6
无名
你们都不许欺负萌新 哼
话说我家这个群是想学动画来着的
耀阳
哪里有文件@你们都不许欺负萌新 哼 
君临天下
哥是动画师
无名
你们都不许欺负萌新 哼
我发给你吧  你加我好友
无名
按6了,但是
君临天下
@无名 ?
你们都不许欺负萌新 哼
UV反了
无名
一点都不像力量型迪迦
你们都不许欺负萌新 哼
你翻转一下UV就好了
无名
那怎么弄啊,大奥
耀阳
加了
无名
大佬
闭关修炼中……
@君临天下 同行,我可能也会成为动画师
无名
好的
谢了
君临天下
你们都不许欺负萌新 哼
年轻人  这种问题下次问百度   想我那么可爱又乐于助人的人不是天天能遇到的
君临天下
我也是啊
不过不是这个群
白粥胶
你们从事Maya工作工资高(做了多久)吗?
无名
@你们都不许欺负萌新 哼 你是一个好人
无名
我就喜欢你这样的同学
热情
闭关修炼中……
君临天下
你们继续聊,我吃饭去了该
闭关修炼中……
点外卖
你们都不许欺负萌新 哼
可爱的人都不用吃饭
君临天下
运费都快够一顿饭了
闭关修炼中……
吃完中午饭,然后一直修仙到九点
君临天下
@你们都不许欺负萌新 哼 那你饿着吧
闭关修炼中……
运费五毛钱
万维文化传媒(上海)
闭关修炼中……
有的不要钱
你们都不许欺负萌新 哼
丑的人都吃饭了
风速千米
帅的人已经吃完一个小时了
君临天下
哈哈。。
ぷ涛ぷMAYA人

君临天下
可以,强势
我还没吃饭,快了,
闭关修炼中……
@风速千米 在吃点?
风速千米
不想吃了

毕竟刚回日本屯
让我伤心一会儿
君临天下
@风速千米 咋了
你们都不许欺负萌新 哼
可爱的我已提前吃好午饭
君临天下
@你们都不许欺负萌新 哼 你走。。。
闭关修炼中……
伤心毛线,来我借肩膀你靠靠
风速千米
又回到我日本屯了
你们都不许欺负萌新 哼
阿咩  你凶我啊
风速千米
我还没吃够啊
瓜皮老师在加拿大的学生
@风速千米 装逼博同情·····人渣
风速千米
这个人是谁
我不认识诶
我现在这么伤心
居然还要受到陌生人的攻击
ぷ涛ぷMAYA人
瓜皮老师在加拿大的学生
切····
君临天下
唉呀妈呀
风速千米
我在国内还没吃够啊
耀阳
都没时间玩游戏了
风速千米
就回来了
耀阳

这个月大作还这么多
风速千米
啥大作
闭关修炼中……
来一盘紧张又刺激的游戏,缓解缓解
君临天下
好的
LOL走起
瓜皮老师在加拿大的学生
我朋友收集了很多
飞雨
这是什么
瓜皮老师在加拿大的学生
逃生马上发售
如果宣布跳票···就好玩了
闭关修炼中……
@君临天下 吃饭吧,LOL啥
君临天下
好吧
瓜皮老师在加拿大的学生
@飞雨 单机游戏
/泪奔
无名
为什么我怎么翻转UV都不对?
灯微霓
 有人知道这个怎么圆滑么?
我使用的是安诺德渲染器
渲染的是NUBRS
无名
老铁,为什么渲染当前帧啥东西都没有?
灯微霓
曲面
无名
灯微霓你知道吗
灯微霓
这个加没加灯光?
我还想知道我这个怎么圆滑呢
枯墨tc
奥特曼没有光是不行的
打不过怪兽
灯微霓
对的
枯墨tc
加油吧
灯微霓
我这个呢有人知道不?
我现在一脸懵比中,只求有人知道这个
要不然只能换渲染器了
渲染出来的效果没这个号
无名
灯微霓灯光怎么打
灯微霓
。。。
没学过打灯光?
创建灯光啊
无名
我直接学角色动画
灯微霓
好吧
本来应该有教基础的渲染的
点创建
里面有灯光
无名
好的
灯微霓
没人知道我的问题么。。。。
无名
〓劫〓
曲面没法圆滑
无名
我想笑了
君临天下
环境光,聚光灯,平面光,点光源,还有一个什么光来着?
〓劫〓
因为本身就是圆滑的东西
灯微霓
有的
君临天下
那就只能加线了吧
灯微霓
mentalray就可以这么干
君临天下
灯微霓
它里面可以使用镶嵌
〓劫〓
你都知道还来问?
灯微霓
可是安诺德不行
我想使用安诺德渲染
鸢北狐
阿诺德
灯微霓
dui 
我的所有灯光都是按照阿诺德的量打的
如果改成另一个渲染器需要修改所有的灯光
◕ ̯͡◕你瞅啥
平行光
无名
怎么给模型叠加第二个材质,我想给奥特曼的眼睛加蓝色的材质
㌍㌫㌶㍊㍍㍑㌫㌶㍍
选面赋予材质就好了

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