芯友网首页
-学电脑高清视频教程在线播放下载!
学电脑知识
【
加入收藏
】
game
请问怎么动态加载本地的音频?我查找了网上的,网上都是拖拽,需要在某一个Gameobject上面添加一个Audio Sou
23333;。播放用的audiosoure;
我想在u3d里面定义五个gameobject用于存放预制体上面的方法不行啊面板里面只是个size
可以不用new数组直接往里面拖就可以;我想动态生成;
问一下,可否A类声明一个委托,同时定义一个操作某个gameobject的方法,方法赋给委托,然后通过另一个类B通过调用类
应该不行好像委托可以,事件不行;
Vector3 Position = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject
看看 当前物体是不是被删了;
相关问题
------分隔线----------------------------
赞助商链接
热点内容
推荐内容