UUUUUU安
领域不一样,ae是非编,nk是合成
没什么可比性
nk相对比较复杂
retsa mgnuo ya hz
到现在我都不知道ae做过啥电影我看别人用ae做的特效好叼就那个抖音的慧慧周 计设牌品创京
电影特效用AE的比较少,主流是nuke,fusion
UUUUUU安
特效用3D软件,nk跟df是合成软件
retsa mgnuo ya hz
houdini是真牛批
UUUUUU安
maya一直是主流,虽然大家都不喜欢
retsa mgnuo ya hz
他的破碎和爆炸是一般软件无法比拟的
UUUUUU安
blender搞个人作品还行,影视流程就算了
。味清.画动
除非中国真的不在乎版权
想走上国际就得正版软件,现在的Maya很多公司都用的盗版
国外的网站有的只支持正版软件的东西
blender免费
这是优势
计设牌品创京
正版的,普通人买不起,习惯了盗版,从Windows开始就一路盗版
。味清.画动
但是走上国际还是得正版,有的地方你是盗版制作发都发布不上去
UUUUUU安
blender是免费,但目前还不能搞大工程
。味清.画动
不过国外我记得有家公司blender做的很牛逼
人外局
blend UUUUUU安
除了免费,其他优势不大
每个软件的reel都有很牛逼的作品
UUUUUU安
那个不是不绑定,是用变形器的,看看就好
retsa mgnuo ya hz
动画maya是王
没有之一
UUUUUU安
不是说maya动画有多牛逼,而是动画师都习惯用maya
UUUUUU安
blender是优秀的软件,但现在吹的人太多
UUUUUU安
blender 的前景也是不错的
那些无脑吹才是害群之马
要正确看待优缺点
retsa mgnuo ya hz
吹c4d的也也不少
UUUUUU安
刚才说的maya,其实动画功能也并没有多强,功能完善的3D软件都可以做到。只是说动画师都习惯maya了
其实Pixar早就不用maya调动画了
计设牌品创京
习惯maya,还不是因为培训机构只会教maya