水漏桶酒
在三维世界,只有houdini和其他软件两个类别。
哈哈
督提鱼咸.人新AYAM
Houdini和Blender算是第一梯队的强力工具。
.suougibmA
现在电影 动画的趋势貌似就是特效
督提鱼咸.人新AYAM
我很怀疑Blender最近加入的一些魔改升级,背后有Houdini开发人员的影子。
胜安
干H半年头发没了一半,干摄影小姐姐看多了,养起来了,每天还很舒服
督提鱼咸.人新AYAM
所以通常也不会只学一个软件,悲剧
.suougibmA
我弱弱的问下 ZB是一定得美术很NB的才能上手?
吉秀臣丰
blender免费 没售后 遇到问题及时解决不了!只能等更新
督提鱼咸.人新AYAM
三维部分是农民,只负责产出,真正赚钱的是附加值部分。农民养猪一年赚个千把块钱的,但是猪肉40元一斤,钱谁赚走了?
督提鱼咸.人新AYAM
所以能往拍摄后期走的,不要留在三维农民阶段
累死累活累一年,钱都给后面岗位的赚了。
吉秀臣丰
Houdini就是因为《魔戒》第一部的水马特效崛起的
新萌
八几年的
看片子类型⑧
你要是那种商业大片
那肯定特效也很重要呀
要是那种小清新文艺片
。 。
ゐ冷花烟、水残墨竹ゾ
现在影视动漫特效烧钱和打斗场景
水漏桶酒
是啊,可是要不没人看。普通打斗,你得找李连杰那样的,国内基本已经断档了,这样的人才
新萌
看过 水漏桶酒
特效和剧情配合,就是无敌的,剧情拖沓,特效该用的地方不用,不该用的地方乱用也不行
新萌
省省又是一个亿 督提鱼咸.人新AYAM
腾讯,网易前年已经开始招Houdini专业的做游戏了。
还抱着Maya/MAX就是游戏第一这种想法??
自己看着办吧。
Houdini只做特效?三年前SideFX作出加强GameDeveloperment决定的时候,所有三维软件厂商都吓尿了。
包括Maya,推迟了半年的2019版本发布。
它的强大是无与伦比的,现在Maya在游戏上已经很尴尬了,以后会不会进一步压缩游戏空间,还看Autodesk的挣扎。
督提鱼咸.人新AYAM
腾讯,网易前年已经开始招Houdini专业的做游戏了。
还抱着Maya/MAX就是游戏第一这种想法??
自己看着办吧。
Houdini只做特效?三年前SideFX作出加强GameDeveloperment决定的时候,所有三维软件厂商都吓尿了。
包括Maya,推迟了半年的2019版本发布。
它的强大是无与伦比的,现在Maya在游戏上已经很尴尬了,以后会不会进一步压缩游戏空间,还看Autodesk的挣扎。
ゐ冷花烟、水残墨竹ゾ
现在东映再拍zero one
手办也跟着出了
督提鱼咸.人新AYAM
C4D和Maya,Max是同类型软件。
Houdini是另外一个类型的。
Blender想把自己的底层改成Houdini一样的架构,且已经完成了部分。
督提鱼咸.人新AYAM
没劝你用Houdini啊
你用什么关我屁事
我又不是卖软件的