芯友网首页
Maya
厚度
模型
2020-08-04 11:13:53
请问各位谁知道怎么给模型增加厚度
ynoT.卿哲
?ALL.谁知道怎么给模型增加厚度
魔恶红粉
挤出,或者给壳命令
ynoT.卿哲
挤出不靠谱
人废走赶,人新领带
熟练使用挤出和缩放,你就会了
凌忆.中炼修关闭
这不是入门问题吗
ynoT.卿哲
这就是挤出
ecafruS
你按发向挤出
。。。。。
ynoT.卿哲
群殴模糊问在哪里
ecafruS
你这布线。。。
ynoT.卿哲
?在哪里
人废走赶,人新领带
挤出注意看方向
ecafruS
你那是什么东西
ynoT.卿哲
我原本只是做动画用的
ecafruS
删掉重做算了。。。
ynoT.卿哲
最近在玩3d打印 没有厚度 打出来就是实体
我换个软件
ecafruS
那个布线太乱了
ynoT.卿哲
ecafruS
换啥软件都一样
ynoT.卿哲
人废走赶,人新领带
你那全是散线
没一块好的
ynoT.卿哲
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
?哲卿-Tony
?哲卿-Tony
用maya那个四边形拓扑
插件贼牛皮
ynoT.卿哲
好
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
人废走赶,人新领带
直接四边形化
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
就这个
人废走赶,人新领带
一键解决
ynoT.卿哲
我不要实心
只要一个点点厚度那种
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
我记得有个加厚度的插件
ynoT.卿哲
嗯嗯 叫什么
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
付费的。。
ynoT.卿哲
没关系
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
你买了让我嫖一下
我给你找找
ynoT.卿哲
麻烦你了
?:告公群
日常白嫖
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
MD Mesh Process名字是这个
找不到。。
答的要想己自到得以可费付,度百去滚题问问
找到了
相关问题
【
Maya你是想给模型加精度吗,最好在模型编辑之前加细分,编辑之后加就会烂模
】
【
Maya好这个模型脸部中间有一条线是什么问题呢
】
【
Maya好你们一为什么视频的挤出有厚度偏移分段我点的挤出没有啊?
】
【
Maya为什么视频里的挤出,有厚度偏移分段我点的挤出没有啊?
】
------分隔线----------------------------
赞助商链接
赞助商链接
热点内容
各位 如何在maya里用置换贴图或是法线贴图 让一张面片生成模型(并非渲染),是真实的高度。
Maya为啥2014里把一些模型删掉重新保存大小没变啊。。
Maya模型导入unity中材质显示不正确,有没有知道原因?求解答
Maya想把这个模型渲染成jpg点哪里渲染?
Maya模型不知道按什么键盘变透明了怎么整?
Maya要是我用了很多材质球,我要怎么知道哪个材质球赋予了哪个模型呢?能看吗?
maya批量修改模型属性那个在哪
Maya2018使用特殊复制后左右两个模型如何让他结合成一个
MAYA模型变成了蓝色的线人知道什么情况吗l
就是同一个模型,面数只有几万面的在3Dsmax里面不卡,但是到了maya里面就卡这是什么原因?
推荐内容
Maya没我那问题我是ik和fk位置切换模型就出错会产生位移不知道为什么
有懂3D打印得么打印机软件会读取三角面的模型么会不会对分模产生影响
Maya问题不是没法切换,而是切换到某个视角按f找不到模型@Ordinary 你先改下面的吧
Maya 为什么插入的循环边是虚线,模型还变硬了
下载模型改,然后用RizomUV,再用MD设计衣服,然后绑定骨骼,K帧,这是我目前学到的流程,但还不会做,Zbrush、RizomUV和MD等maya流程过完再单独学。
Maya各位有没有什么办法能快速打乱多个紧凑在一起模型的位置,一个一个移动太慢了
我这模型里有一块高亮是怎么回事啊 要怎么调整?
问一下Maya怎么设置单位我现在也不知道我的模型是什么单位的?
Blender啥都能做模型是模型 系统是系统软件不同是不相关的东西
有知道缩放工具被限制在这个模型是什么情况吗 想要整体缩放只能对象模式 如果是面或者点就会这样‘
重做模型权重没问题就是模型问题 不然就是你刷的不好
我知道为啥redshift会提示模型有无效多边形了其实是模型uv的问题
有没有知道怎么恢复视图呀我转着转着就找不到模型了
我的模型k动画的时候,摆姿势没什么问题,但模型动起来后,模型有的部位产生了不合理变形,我怎么解决啊,有知道吗?
c4d的模型可以导到Maya里面吗?
我从网上荡了一个模型,给它赋予材质的时候,不显示赋予他的材质,只显示Maya自身的lambert1材质,有神仙知道这是怎么回事吗
Maya贴图放进去 脸上会有这样的纹理叫什么贴图?在模型上做?
遇到这种情况吗选择点进行移动,点直接跑偏那个绿的模型只能在大纲视图选中
点模型名字是一个UV点后面那个UV图标又是一个效果为什么有两个UV
Maya机械模型为什么要用蒙皮呢。直接做结构做绑定就好啊。