徒信假的诚虔
vr有基础材质球,
那你现在就是换成兰伯特以后,慢慢换材质看
你黑的那些个材质给的啥的
截图看下
郭+年三+ayam
现在情况是这样 自由式图没问题 换上我有路径动画的摄像机毛都没有 新建摄像机有新建的box
材质都是布林兰伯特高点颜色没啥特殊的
徒信假的诚虔
你把能出来的box放到你有路径动画底下
进入摄像机视角,一个透视,你把box放到摄像机看得到的
如果box能出来,那就是你给的材质有问题
郭+年三+ayam
box出不来出来了 徒信假的诚虔
你用vr渲染器渲染建议你用vr带的材质球
徒信假的诚虔
具体不清楚为啥会这样
但是我们都是用什么渲染器就用渲染器带的材质球
徒信假的诚虔
分层渲染也是尽量用渲染器自带的,不行再找的别的
!sirh CoG
提问,maya里面z通道渲染出来虽然能调整出黑白渐变那种,但是导出放进ps和ae里都是全白的,只有在nuke里能用,应该怎么解决呀
馆茶小晨凌
?:)们8猴烘培贴图放在Maya就成这样了,该怎么解决?
丶凉屁屁吹风
有:)在苏州大禹网络科技做《一禅小和尚》电影的吗
海摇
卖这个比卖写真安全吧 儿贝
:)们,?一下渲染两个人物的场景maya软件渲染只渲染出一个人是怎么回事呀然后渲染也不知道渲染到哪里了 。味清.画动
渲染底下会出路径
或者你在你渲染设置里面找
渲不出来看下材质
儿贝
没有材质就用的是白膜哪个人物学校常用的哪个一家人模型就是白色的哪个然后渲染avi格式用的maya软件渲染器 换成maya硬件另一个人就出来了就是渲染出的颜色特别差好啦谢谢 我就用硬件就可以了橡皮人有时候炫不出来