尽繁づ缘尘
我看了下, 他虽然还是透明的玻璃材质但是,感觉透光特别不明显太奇怪了 哥江
?金华-工作室-工具人 我就用这几个插件,其他的用不到,没用过 香书.期后视影.江浙
粗糙度呢?没看到材质我也只能猜了 尽繁づ缘尘
通用的玻璃材质
单独放到模型上正常
然后用混合材质,让其中一边显示为玻璃材质,然后就显示异常了
尽繁づ缘尘
对的
都展过UV,我换了别的漫射材质显示都是正常的
唯独这个玻璃材质不对
茶红.画插.山中
有时候你顺序搞错都会出问题
特别是混合材质
尽繁づ缘尘
渲染试过,一样的
光线很难穿过这种混合材质的玻璃
茶红.画插.山中
噪点后面可以调
你有没有加发光材质?
尽繁づ缘尘
就是一个面板,中间有一部分是透明的材质,下面有个屏幕
下面是有一个发光的材质
茶红.画插.山中
?尘缘づ繁尽 ?尘缘づ繁尽 你这个不行么?
茶红.画插.山中
你有没有试过把反色节点去掉?
如果真不行你看看网上有没有相关教程
尽繁づ缘尘
反色的那个是刚才测试材质顺序问题用的
没影响
尽繁づ缘尘
唉,不看了,应该是RS自身的问题,我感觉就是加了混合材质后,这个玻璃的采集非常低
之前用OC做过类似的东西
茶红.画插.山中
你可以分开贴材质
不一定一个材质搞定
尽繁づ缘尘
我也行把这个面板拆分成两块,只是,没办法做到严丝合缝,不过,这样勉强用也足够
尽繁づ缘尘
嗯也算是晓得了混合材质的缺点 茶红.画插.山中
只能慢慢研究去探索如果还是不行那就PS大法好了 尽繁づ缘尘
我去 茶红.画插.山中
做到了吧 尽繁づ缘尘
把下面的发光物体亮度增加了200倍。。。。
尽繁づ缘尘
不对,是增加了2000倍亮度 茶红.画插.山中
2000那么高这到底贴图有多暗 员理管河银
?尘缘づ繁尽 ?尘缘づ繁尽 我问的PS的 员理管河银
我迟点试一下
?中山-插画-红茶 ?中山-插画-红茶 亮光是是很慢
是什么
茶红.画插.山中
PS的光也可以画出来图层里每个有不同效果 员理管河银
?中山-插画-红茶 ?中山-插画-红茶 是变亮吗
我PS其实真的很菜