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绑定和动画是一起的,大公司会分开



"ibre veniS"
绑定和动画是一起的,
大公司会分开
思鱼池
"ibre veniS"
工作室就都要会
️☀暮小木
其实学多点也没事
思鱼池
基础也要会啊
️☀暮小木
比如做模型,你懂绑定,模型也就布线做的更好了
"ibre veniS"
可以学,但是要精一个方向
️☀暮小木
更符合绑定的要求来
知道做动画,在骨骼绑定控制器这块,就做的更正规
思鱼池
....
️☀暮小木
其实也没有分开来这一说,感觉其实都是相关的
很多都是相同软件做的事
只不过分开来了
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
哦哦
️☀暮小木
做的规范这个规范每个公司都不一样
人外局
大部分的规范都一样
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
要做过作品  没有做过项目  公司会要吗
人外局
做后期就知道
规范和不规范的东西
年7期后维三
做模型有模型的规矩  根据公司的规定做 就行了  考虑什么绑定的问题  
人外局
做起来的舒服程度
"ibre veniS"
别打破年轻人的梦啊
年7期后维三
如果需要做模型的人去考虑绑定是不是规范  那这公司流程就不健全 不严格 没有技术含量 都是靠感觉 那这公司也长久不了
️☀暮小木
模型布线面数要求是最基本,主要是命名还有些贴图这些
在网上买的模型感觉就是,
年7期后维三
这些 在进公司培训的时候公司就应该去做的事
️☀暮小木
很多东西找起来很麻烦
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
没有自己做的顺手吗
️☀暮小木
那肯定,毕竟不是自己命名
特别一些cg动漫的模型
一个人物都有三个象限的贴图
衣服分的我看的都头疼
不是说他分的不好
主要就是不知道他的规范
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
那就的找那个模型的教程了
️☀暮小木
也不用吧,找找在自己规划下贴图就好了
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
不弄自己的   算不算抄袭
️☀暮小木
那肯定了
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
那个模型的版权没有买段
️☀暮小木
自己做的就行
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
太难了
️☀暮小木
要有原画照原画做不算抄袭
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
哦哦
️☀暮小木
也没啥抄袭一说吧
只要自己做的怎么能说抄袭呢
"ibre veniS"
有形象版权
️☀暮小木
顶多算是借鉴
尽量避开那些
༻དༀ༃辰༒逆ིཉༀཌ༺
跟咱人肖像权一样
️☀暮小木
比较公众的模型
然后是你自己做的

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