头馒么么
嗯 只是其中一种
光固化受体积的限制只能做小东西
头馒么么
树脂不适合做大件 因为成本会成倍增加
如果只是个人把玩不考虑成本 那另当别论
gnaila
拓扑出来的模型才好看 头馒么么
用啥插件拓扑 gnaila
只拓扑一个面就行了
剩下的复制链接
然后挤出厚度
头馒么么
简单的对称的模型的确够快拓扑 复杂的还是靠插件
新萌小
随随便便拓扑倒是有 ll7ζsl
polyremesh 头馒么么
大家推荐一款好用的布尔插件吧
找了好2个布尔插件都不好用
头馒么么
MAYA的布尔只能当初级学员的玩具
MAYA喜欢挤牙膏 很多基础功能还停留在初级阶段
没有高级功能更新
都是爱好者自己编写的工具和插件在综合着用
渐月七
其实并不好用这个 头馒么么
还真没找到好用的
谁有好用的布尔 推荐一个 联系我哈
头馒么么
我需要的是能及时更改的 不需要进入编辑模式的
这些工具都有自己的编辑模式 一定要在模式下进行
一旦确定造型就改不了
头馒么么
在复杂的模型制作中这些编辑模式很碍事这两个都是这样 渐月七
我之前下了一个类似zb的布尔 渐月七
我找找效果就是视频这样的这个是全部的 gnaila
这东西布尔出来需要拓扑吗
感觉布线有点乱啊
头馒么么
重新布线 MAYA有两个隐藏功能 可以重新布线
头馒么么
重新布线之后还要手动调整
如果你不嫌麻烦 请拓扑
头馒么么
想做好点 都很麻烦
只是尽量让自己少做点重复乏味的工作而已
插件工具只是简化过程用的
gnaila
小零件用这个布尔就挺好 不过做那些需要分uv的就要拓扑了