我会用自己的话说,但不专业,所以我不说;可以的;等别人告诉你;;unity3d是资源
这都两周了吧,怎么还是传送带。。。。发现比我还慢的人总算有点欣慰。。。;慢点难道不好吗非要追求更快更短更小吗;;传送带是加旋转?;
看了一下现在在用 zb;怎么弄的?;PolygonCruncher这个也可以安装一个 zb 然后3d max 导出obj 在zb打开 直接选择减面就可以;碱面有直接的按钮
百分百可以;大概是怎么做呢?;你问他 @大帅比并上了一萌 他是技术美术行列的;好的;哇
你怎么开启的?协程贴出来;;改一下改成“”字符串形式;我要传参数怎么办;我记得了
看你要开发什么样的3D游戏;有什么区别吗?解释一下呗,老师。我也想知道;UE4的效果好像是最好的,但是UE4国内的参阅文档比较少,需要你看的懂英文文档;嗯,什么3D游戏也别用cocos;看需求
。。。;怎么让动画播放的时候不位移;一天。。。666;一年还差不多= =!一天 你可以做梦;666一天精
没有发错哟;应该是把cocos招聘搬过来的吧;U3D不是只能用主线程访问U3D的组件吗。。。;估计是;还要多线程
你做过中间转场的效果;没有;中秋月圆了是祝福的时候,祝各位亲永远幸福,没有烦恼,永远快乐,只有微笑!;哪位神可以救救我;@╬茡潞扣⌒寻⌒]┢緈褔╟ 你咋了