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socket教程问答知识




你是指服务端下发?;对服务端针对某个特定连接推送消息;连接的连接对象你第一次连接的时候要保留这个对象然后针对下发,请求,异步也是根据特征下发;
你用什么装的;终端装的;你这个环境跟wa m p环境有什么区别啊;brew?;嗯
有少釆集才用吧;php socket那么弱 只能做很简单的东西  ;各位亲   这些个表单  哪些需要进行客户端JS验证呢?;除了商品描述 
也就是下载大文件的时候,是多个线程,多个HTTP请求同时在完成的,;。。。。。。你赢了;ANT你的引擎咋样了;放着在github;可用了?
;;http就没有任何问题,socket特殊点。。。这个问题我们策划叫唤了好久了,以前我都不屑的说,肯定是他妈的网络不好今天测试了下,还真的不是网络强度的问题。。;SOCKET 是长连接,HTTP是短连接,
ajax ;。。。。。。;定时轮询网上找了几个 但是多人聊天室好像不多 ;你觉得 每隔0.几秒向服务器发送一次请求合适吗    所以我觉得还是用socket比a
系统在哪关联 指示用这个文件的。我把那个关联的地方改啦。再把这个文件名同时改了。;就是不能拉连接到服务器。;是的,不知是什么原因啊也无法启动;这个没装过mySQL,没这方面的经验。;
因为他垃圾;怎么弄速度快点现在打开要好几秒这个页面刷新要好几秒显示;你怎么运行的;第一socket_create第二socket_connect;
可以用socket搭建个服务器;客户端和服务器完全没有关联unity只是个客户端;客户端不传消息给服务器服务器不回消息给客户端啊单机就不关联了
是不是端口没有写好呀;我端口都写成了6666;如果两边都找开了6666,那你要你的代码是否有问题;请教大牛们一个问题使用事件驱动模型比传统的oppc模式有什么优势网上解释很多不太明白;这是个什么配置的机器?
socket跟cocos版本有个JB关系啊;就是用lua怎么调socket;你还是多看看基础知识 ~;;你最近的问题  感觉你是完全不懂  LUA   C++&

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