籽瓜香
怎么可能可以录
给实体添加属性哦
nx有自带的这个功能吗
?没入门就放弃
籽瓜香
是这个吗 籽瓜香
我来研究下谢谢:)外挂用的这个实体属性用系统的属性读取不到啊 弃放就门入没
属性功能都是一样的,给的对象是实体就可以了 籽瓜香
好像不一样
别的外挂的属性还能自动继承
一个实体分成两个 实体后两个实体都带属性
弃放就门入没
我是对部件设属性的 弃放就门入没
你分割前把实体属性读出存起,割完再设一次不就完了。我猜的
弃放就门入没
?没有技术的技术宅、 :),这是舍?内部函数么
、宅术技的术技有没
还一点优化。。 后面测试就方便了。。。。
籽瓜香
这个系统自带的属性不好用
带参数的时候 写入属性
去除参数后 属性也丢了
弃放就门入没
用部件 弃放就门入没
你不用装配的么?我用了十几年装配了
用装再配合注塑模向导的模架库/标件库,好用的很
籽瓜香
冲压模具一般不用装配都是分层就好了燕秀也是分割后还能识别 弃放就门入没
不懂,问问:) 弃放就门入没
我刚开始用实体做过bom,不确定的因素太多了,搞到半道放弃了 籽瓜香
就这样放弃了??:)我看你的教程看了好多遍了。。。你说你这个不好用>?你试试写入属性后 去除参数看看属性会不会丢失?没入门就放弃 弃放就门入没
我搞了部件的bom,我的库就是部件搞的
我在外面,试不了
籽瓜香
哦哦你要是有需要等我研究出来了发你啊找到方法名就可以了NXObject.SetUserAttribute()这个应该不是 弃放就门入没
我知道的实体属性有两种:实体和特征。两个是不一样的效果部件,有三种 弃放就门入没
我做图都是带参的 弃放就门入没
我猜加属性的对象是有等级的,部件我知道有这种情况,对顶层加,会有继承。实体就没了解过