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怎么可能可以录给实体添加属性哦nx有自带的这个功能吗@没入门就放弃



籽瓜香
怎么可能可以录
给实体添加属性哦
nx有自带的这个功能吗
?没入门就放弃
弃放就门入没
代码可以录制出来
籽瓜香

是这个吗
uo yerA✨
是的
弃放就门入没
籽瓜香

我来研究下
谢谢:)

外挂用的这个实体属性
用系统的属性读取不到啊
弃放就门入没
属性功能都是一样的,给的对象是实体就可以了
籽瓜香
好像不一样
别的外挂的属性还能自动继承
一个实体分成两个  实体后两个实体都带属性
弃放就门入没
分割还带就不清楚,没搞过
籽瓜香
不知道用的什么方法
我先学学这一种
弃放就门入没
我是对部件设属性的
弃放就门入没
你分割前把实体属性读出存起,割完再设一次不就完了。我猜的
籽瓜香
明显不是这样的
分割用的是系统功能
弃放就门入没
?没有技术的技术宅、 :),这是舍?内部函数么
兯季の路迷
?没有技术的技术宅、 牛逼
、宅术技的术技有没
还一点优化。。 后面测试就方便了。。。。
籽瓜香
这个系统自带的属性不好用
带参数的时候 写入属性
去除参数后 属性也丢了
弃放就门入没
用部件
籽瓜香
部件属性吗?
那样就要搞成装配了吧
弃放就门入没
你不用装配的么?我用了十几年装配了
用装再配合注塑模向导的模架库/标件库,好用的很
籽瓜香
冲压模具一般不用装配
都是分层就好了

燕秀也是分割后还能识别
弃放就门入没
不懂,问问:)
籽瓜香
求:)指导
弃放就门入没
我刚开始用实体做过bom,不确定的因素太多了,搞到半道放弃了
籽瓜香
就这样放弃了??
:)
我看你的教程看了好多遍了。。。

你说你这个不好用
>
?
你试试写入属性后 去除参数看看属性会不会丢失
?没入门就放弃
弃放就门入没
我搞了部件的bom,我的库就是部件搞的
我在外面,试不了
籽瓜香
实体的你放弃了?
我看你这上有实体加属性啊
弃放就门入没
我不用实体属性,只是学习练手时用过
籽瓜香
哦哦
你要是有需要等我研究出来了发你啊
找到方法名就可以了

NXObject.SetUserAttribute()
这个应该不是
弃放就门入没
我知道的实体属性有两种:实体和特征。两个是不一样的效果
部件,有三种
籽瓜香
特征能单独写属性
弃放就门入没
可以
写法一样,对象不同
籽瓜香
去除参数就没有了。。。
弃放就门入没
我做图都是带参的
籽瓜香
弃放就门入没
改图方便呀
籽瓜香
还没达到你这种境界
弃放就门入没
习惯问题,从破衣带过来的习惯
弃放就门入没
我猜加属性的对象是有等级的,部件我知道有这种情况,对顶层加,会有继承。实体就没了解过

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