シナオカ
?一下,我通过判断边是否是圆边然后得到圆心,为啥这里得到的坐标是相反的呢,上面是代码有:)给看一下嘛已解决 シナオカ
这个函数把坐标系重建了好像
不是在绝对坐标系下
シナオカ
我也没太看明白这样写就没问题 シナオカ
嗯
UF_EVAL_ask_arc这个函数返回的是绝对坐标系下的
LZ
我上次测的好像是用的WCS的
忘记了反正就那么2个
树萌麦
UF_MODL_ask_face_edge有:)知道这个函数获取边的顺序逻辑是怎么样的吗,就是先拿哪些边再拿哪些边
树萌麦
如果有规律的话我就能区分面的内边和外边了,C#没有UF_MODL_ask_face_loops