ilibilib
?个问题啊,你们用hdr渲染静帧的时候,产品有没有会有偏灰的感觉啊?
视
ps后期正常都有一些 视
?bilibili 要是太偏灰的话说明环境、灯光有问题
工美
我是自学的三维 全程自学
所以知识不全
这种系统教程适合我
哈哈
视
我是以快速成长为主,后面要用再补,省时省力。补一点只需要几分钟,一次性学完得最长得几年?bilibili 额,这个我也不懂咋说,情况不一样方法不一样?bilibili HDR最好一定要进行伽马矫正,不然很容易灰 视
楼上正解如果材质折射率太高的话,那么hrd不能出现大量的灰色,因为金属反射会环境我个人的万能方法,只要想不通怎么解决,一律按照现实中的原理去解决因为渲染和现实几乎无限接近动力学也是一律按现实走当然要排除因素,不排除影响因素,解决方法就会不对