河红.北河.gcenil
问一下,创建矩形蒙版填充后这个边缘有像素块该怎么办 �孕咠咻�°�擈� �gcenil
向上或向下移动一个像素
尧阿
不会的吧 河红.北河.gcenil
就变成这样了 河红.北河.gcenil
我这个合成设置是方形像素的
尧阿
?linecg-河北-红河 ?linecg-河北-红河 截图截全屏
河红.北河.gcenil
没,就是形状图层然后创建的矩形蒙版的这样 ��� �nilieY
。。。。。。形状的大小属性有小数点吧 大概 河红.北河.gcenil
没,不知道咋回事 ��� �nilieY
应该是有什么东西不是整数 慢慢翻
粉黑号头胡老.西江.gcenil
?linecg-浙江-じゃしん ?linecg-浙江-じゃしん 好像也是说免费做这些还有人黑他们 就没做了
河红.北河.gcenil
这个嘛 河红.北河.gcenil
我把他的效果关一下看看小眼睛也点掉了 ��� �nilieY
你这不就是小数点吗 锅小.江浙.gcenil
这个是最终效果吗 河红.北河.gcenil
?Yeilin 夜凌 ?Yeilin 夜凌 这个是位置应该没关系吧
?linecg-浙江-小锅 ?linecg-浙江-小锅 是的,是最终品质
河红.北河.gcenil
这是我的合成设置 锅小.江浙.gcenil
是不是你的合成太小了啊 ��� �nilieY
有了解AE的像素计算原理就能明白是为啥 一个像素有4个小点,你占满4个点就显示完整的一个像素 0.5就只占了两个点 所以只显示50%的像素和各个领域的抗锯齿啊,像素图形计算啊一类的有关 尧阿
知道你说的啥了我合成创建1920的不放大看不出来 河红.北河.gcenil
懂了,我想想怎么解决,改一下矩形形状应该就行了,我试试
尧阿
不是。 ��� �nilieY
就位置改成整数就好了啊。。。 河红.北河.gcenil
改成整数刚才试了
就这个样子
我截个图
ieficuL.徽安.gcenil
?红河 你这三个形状图层 是叠加的吗???
还是在不同的位置
河红.北河.gcenil
啊,第一个是轮廓alpha第二三个是正常 河红.北河.gcenil
形状图层在形状图层1的上面
河红.北河.gcenil
教程是这么做的,我也跟着做了一下就出现了不懂的地方了 尧阿
?linecg-河北-红河 教程发我看看 河红.北河.gcenil
p5的50分钟之后
大概五分钟内都在说这个
先是创建了一个合成
那里
尧阿
他这个也有泛边啊 圆汤碗一口一
?哪位有e3d稳定中文版,求分享ae2019能用的
尧阿
他这个合成大小比你那个还要大还有就是你那个方块太小了 河红.北河.gcenil
不过确实我可以试着把合成扩大
效果最后应该是差不多的
我去变通一下
河红.北河.gcenil
感谢ALL.!! 尧阿
和他那个效果一样的有这种泛边只不过被挡住了 ieficuL.徽安.gcenil
图层一 做了两个 矩形路径 , 矩形二减去矩形一 ,模式用相减, 并且改变 矩形二的大小
ieficuL.徽安.gcenil
你还是把图层一从做一下把