記忘xx/得記
我个人建议,你这个是产品图,商业产品图,不要搞这些什么天空户外的HDR,直接用室内棚拍的HDR
.YK
这个灯光拉大 記忘xx/得記
商业用途的产品图,一般用这种HDR比较适合教程不一定对… 梦入河清
hdr可以去哪里找啊
百度图片那种可以吗
还是固定后缀hdr
記忘xx/得記
我是在百度搜索下载的能找到摄影棚HDR 記忘xx/得記
TM我被坛中限制了,发不出来…找这些高质量的,看看尺寸 梦入河清
?KY. 谢,我把灯光强度调到500终于亮了
梦入河清
后缀是exr的文件是吧
因为我百度图片给我的jpg我不知道是不是
記忘xx/得記
还有啊,用HDR的小技巧,一定一定一定要点开Texture,再拖到里面去,才好,不然你会发现很麻烦的
JPG的也可以的啊
有时候我也会用JPG来做HDR环境光
之后再自己打灯补光
cirE
模型一部分变粉丝了啥情况 記忘xx/得記
那点粉丝,你剁点蒜蓉,搅拌,蒸着吃,就好了
梦入河清
那hdr贴在什么上呢,给他个环境物体还是地面
記忘xx/得記
?清河入梦 我发不了,你自己百度找吧,坛中限制了HDR,是整个环境 記忘xx/得記
其实HDR,就相当于一个球体,罩着物体在里面
理解了吗?
記忘xx/得記
HDR也是可以调整大小,旋转角度等
也是可以调整贴图的形式
梦入河清
是这个环境吗 記忘xx/得記
其实就是一个材质贴图,这样理解就行了
你这个是啥啊?
HDR
梦入河清
jpg最大的图 記忘xx/得記
其实就是物理天空 記忘xx/得記
拿个物理天空,然后给他上个标签标签用来贴HDR的点击标签进去之后,在这里贴图其实就是贴材质,明白么? 梦入河清
不是在材质球贴了放上去吗那选哪个标签啊… 記忘xx/得記
环境标签 梦入河清
这个texture纹理是这个吗 記忘xx/得記
双击小黑方框进去,之后再载入你要贴的图片一定要这样步骤操作 图昵全摄觅我0g库迁苞下代
?記得/xx忘記 为什么啊?直接在哪里不行??記得/xx忘記
記忘xx/得記
直接在那拖进去,你会发现很难调整,会过曝什么的
基本调整不了
記忘xx/得記
直接把图片拖进去就行 图昵全摄觅我0g库迁苞下代
?記得/xx忘記 哦明白了,一直不明白,教程也是说 点进去,我 试了下 都行感觉
記忘xx/得記
啥教程?
自己多试试就懂了,我也是自己试多了, 瞎蒙搞明白的
梦入河清
我直接拖过来了
我双击黑色的他没反应
他说读取纹路失败
記忘xx/得記
?清河入梦点击这里试试吧我一直都是暴力的拖拽进去的啊,没啥问题啊不行,你就打他一顿囖肯定会听话 梦入河清
我脱进来了 記忘xx/得記
有了,那就可以自己调整喜欢的角度
还有亮度什么的
記忘xx/得記
…………自带渲染器,还真是个奇葩… 梦入河清
我也想用别的啊 記忘xx/得記
自带的,我就认怂了…或者你用RS看看吧 梦入河清
oc用不了啊rs也装了小问题 图昵全摄觅我0g库迁苞下代
你用自带的吧
不闪退
给天空价格hdr
就行
記忘xx/得記
你打开这个啊IPR是实时观察打开这个窗口方便你调整材质什么的,都要换RS的灯光也是 梦入河清
点了这个是不是要点那个开始的三角形
他这个
额
闪退
記忘xx/得記
算了,你还是换电脑吧… 龙白小里浪
闪退了?保存了没? 龙白小里浪
这C4D 闪退没保存 我觉得比PS 闪退没保存更崩溃 記忘xx/得記
当练手
对啊,PS还有缓存备份
C4D没有!辣鸡软件
龙白小里浪
上次我闪退了一次,之间关机睡觉 記忘xx/得記
哪来的勇气去睡觉啊?闪退了不应该重新做吗? 記忘xx/得記
?清河入梦 你的显卡太高级了吧…我着破电脑,没试过渲染器不兼容 龙白小里浪
拿着你的破电脑来我这换不锈钢盆,换不锈钢刀 記忘xx/得記
我的RS版本比较老但起码能用RS比OC要复杂,可调整的参数有点繁琐?浪里小白龙 公司电脑,我有这个打算,但公司不允许 okcnaV
求助 这是怎么了? 梦入河清
我模型这么亮,渲染这么暗,是正常的吗我总觉得我哪里操作有问题啊我看教程都是模型和渲染差不多的亮度 梦入河清
?記得/xx忘記 如果你渲染一个金属的物件你会搞很多光或者环境物体吗
記忘xx/得記
不会啊。
光不能多,多了,你也控制不好
記忘xx/得記
一般两个,再加一个打背景,差不多了
如果要快,就暴力点,直接一个太阳,然后暗部补光…
梦入河清
金属这种反射最重要的是不是环境
环境不好就很单调
番反射很空
图昵全摄觅我0g库迁苞下代
看教程 你的模型要和教程里的模型一样大才能对得上 要不然你对着教程的参数会影响你的 属性调节
梦入河清
我的金属感觉没有高光
不知道是打光问题还是边缘圆润问题
梦入河清
就是边缘应该有高光而且我渲染1092x1080.300分辨率为什么有这个一点一点的东西 記忘xx/得記
得靠打光
而且,灯光可以给他做蒙版
做成渐变得
就会反出这样的图
梦入河清
我的东西没有高光和材质这个选项有关吗 ppeN
啥都没干 8个g 記忘xx/得記
也有的
材质,灯光,都少不了
都有关系
个人建议,先打好光,再去上材质,上材质要先从次要到主要,这样顺序来,最好都弄好了,再根据画面效果微调材质参数和灯光环境
?清河入梦
我个人比较快的一个操作流程,大概就是这样
記忘xx/得記
一个场景,主要产品的材质肯定是重点,次要材质是只环境那些
中习学单接不线在代二负
想东西不要往一个各方面想
脑瓜子灵活点
嵘峥
?記得/xx忘記 記忘xx/得記
例如,你的产品是指环手机支架,这个产品上面有两个材质,那么,金属就算是这个产品的主要材质,其他的塑料就是材质
是我个人的一个工作小技巧吧,都是日常工作摸索出来的
嵘峥
真的是 記忘xx/得記
从次要到主要,这样好处是比较好的去调整主要材质的表现一般产品主要材质都是那种亮亮的东西,那种材质对于环境吸收比较多,体现质感如果次要的环境材质没有,你一开始就去上主要材质,最终看不到效果,弄好之后,又得返工,这样效率就低了也给自己添麻烦是不是这个道理 魂花葬月寒
?記得/xx忘記 ?記得/xx忘記 很专业
記忘xx/得記
批量选面很多方法啊,可以用圆圈那个大面积选,可以用方形得那个大面积框选
你要哪种?
龙白小里浪
你们不用上班吗 記忘xx/得記
主光打好了,确实画面环境亮度,产品明暗交界线明显,立体感出来了,再根据画面细节去做补光
記忘xx/得記
前几天你们在吹水摸鱼的时候,我已经把两款产品,5个场景建模弄好,现在就慢慢等渲染调整细节 龙白小里浪
?峥嵘 叼毛 記忘xx/得記
要相信菜鸡总有一天会变山鸡,你信不信?反正我是信的 嵘峥
你是老母鸡嘛 龙白小里浪
这小词儿整的一套一套的 記忘xx/得記
从菜鸡慢慢成熟起来,最终变成可以吃的辣鸡 嵘峥
你刚开始是垃圾嘛 ♂mlohkrad♂nav♂
从入门到如土 記忘xx/得記
趁今天:)们都不在,还不赶紧装逼骗萌新!
梨吃爱生先鸭
我就知道我错了别提以后不会了 仔靓个那的帅最,中眼群人
小姐姐在哪里上班?鸭先生爱吃梨
仔靓个那的帅最,中眼群人
我教你呗 言禁体全启开已员理管
泡妞就泡妞,还教人 lr�gi �橙香
吃饭了