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谁知道我渲染的时候没有水印,输出动画的时候有水印!要怎么解决



白oaix.州台
谁知道我渲染的时候没有水印,输出动画的时候有水印!要怎么解决
徐.画动品产.山中
设置输出通道
白oaix.州台

这里没找到设置的
工美
多通道
白oaix.州台

我这个RS是找淘宝安装的
设置我也不知道怎么弄啊
*想想*
风堪
:)们,我?一下AMDRyzen 5 3600与Intel 酷睿i5 10400F哪个用起来好一点?
人具工.室作工.华金
正版
3900X
白oaix.州台
?*想想* 然后怎么操作
白oaix.州台.跃活.
?*想想* 我单独渲染是没有水印的
但是渲染动画就有水印
徐.画动品产.山中.槽吐.
那你看下保存的位置片
保存的文件
是不是有两个文件,一个是不带水印的
白oaix.州台.跃活.
?中山-产品动画-徐 就一个
徐.画动品产.山中.槽吐.
这里显示有水印,但是生成的还有一个不带水印的
白oaix.州台.跃活.
sevaW.粉炒.山佛.跃活.

链接发你了
白oaix.州台.跃活.
?佛山-炒粉-Waves 我一直是没有水印的 就输出动画的时候就出现了水印
工美.跃活.
你是20显卡吗
白oaix.州台.跃活.
不是的
1660的
晗鹿.生学.州广.槽吐.
:)们UV贴图遇到这种情况怎么处理
工美.跃活.
去看吧
*想想*.水潜.
一般不都输序列帧嘛
工美.跃活.
看完就懂了
白oaix.州台.跃活.
?*想想* 序列帧在哪里输出
尽繁づ缘尘.跃活.
徐.画动品产.山中.槽吐.
PNG就是序列图片
尽繁づ缘尘.跃活.
噪波缩小后,会出现这种条纹,怎么解决呢
白oaix.州台.跃活.

这个窗口里可以直接输出 就不会有水印

这个窗口就不行
我在网上看的教程是用这个窗口输出动画的,所以出现了水印
*想想*.水潜.
我看的方法是 多通道 输序列帧,会有一张图不带水印
但是颜色不对,还要ps导一下
白oaix.州台.跃活.
?*想想* 具体怎么操作
白oaix.州台
我不怕麻烦
工美
那个教程里有
不是刚才有人发了链接了吗

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