大佬们,怎么解决白色材质容易过曝的问题?
尽繁づ缘尘
:)们,怎么解决白色材质容易过曝的问题? 尽繁づ缘尘
hdr曝光降低了,别的有颜色的地方就不正常了
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调了下这个解决了这个东西会有啥副作用吗 尽繁づ缘尘
哦,那我到时候渲染两张合成算了我是节点连错了吗怎么没有圆角呢 尽繁づ缘尘
搞定了==
好像这个圆角只能连接到凹凸混合节点才行
生班大的包打爱
圆角直接连 尽繁づ缘尘
直连不行这个灯光材质怎么让他变的更亮啊数字都最大值了,还不如一个常规的区域光亮 尽繁づ缘尘
这个应该是打开了GI把 生班大的包打爱
方便观察我开大点 nZ的我了走夺gM的你.地扫.山佛
渲染设置啊 尽繁づ缘尘
也有打开的
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