尽繁づ缘尘
怎么能让这些灯光能在里面的玻璃上形成像体积光那种样子呢? nZ的我了走夺gM的你.地扫.山佛
你试试放灯光下去弄个体积
尽繁づ缘尘
灯光下面给体积发光好像没用,不过,我想等下试试给玻璃里面加一个体积看看
尽繁づ缘尘
那能不能给某个模型单独添加环境?
整体添加环境,渲染速度慢了快2倍了,扛不住
哥江
你是不是不懂什么叫RS环境啊,环境加了,要哪个灯光产生体积就调节哪个
员理管河银
:)水材质要怎么做
:)水材质要怎么做员理管河银
我做了好多次了每次都这么菜 尽繁づ缘尘
混合材质不能无限混合吗?不能像这样叠下去吗 尽繁づ缘尘
只有其中一个叠加材质的时候就正常显示,但是,再加一个材质,就所有的材质都不生效了
尽繁づ缘尘
没事了,确实是不行,我直接用一个混合材质就正常了
nZ的我了走夺gM的你.地扫.山佛
只能在下面放多几个这里面就有很多你叠上去一样啊 尽繁づ缘尘
嗯确实只能这样叠加还以为能像OC那样子 緣邊の宙宇.趣兴.海珠
你可以用mix叠单个,再连…
哥江
rs为什么要像oc那样麻烦,效率太低了,:)都是面对团队高效率,主要要是跟阿诺德学习