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OC渲染,要在C4D内部先渲染一次吗?



乐可
?远远_Anthony OC渲染,要在C4D内部先渲染一次吗?
ynohtnA_远远
不用啊
终始
这是什么问题啊
乐可
?始终 我是0基础啊
M YCCY
实景合成是不是用不了oc啊
乐可
?远远_Anthony 那C4D内部渲染的设置不用学也可以了?还是他们相似
M YCCY
我就没学默认渲染器
我直接学的oc
乐可
?YCC YM 现在学会了没?
?YCC YM 有作品看吗?
?YCC YM OC渲染的设置是不是跟默认渲染器相似啊?
终始
M YCCY

我就随便玩玩啊 不喜勿喷
ynohtnA_远远

哇擦 好听
收录了
乐可
?远远_Anthony 有OC渲染器,是不是C4D默认渲染器不用学啊?
ynohtnA_远远
当然啊
染渲模建D4C/计设面平
可以学呢,默认渲染器是最强大的
乐可
那我看视频教程,默认渲染器这块我跳过不看是吗?
染渲模建D4C/计设面平
就是不支持实时预览
ynohtnA_远远


建完了
染渲模建D4C/计设面平
这样的一个模拟需要多久呢?
ynohtnA_远远
讲不好 我没有建国
染渲模建D4C/计设面平
我这样的一个模要一个上午
ynohtnA_远远
终始
上次我问过那个手机建模的人 擦  三角面原来是用犀牛搞得
染渲模建D4C/计设面平
三角面?
终始

布尔不破面
染渲模建D4C/计设面平
犀牛我不会,本来想学的,后来一想都是建模的C4D能实现,没必要学那么多
就是懒
乐可
?平面设计/C4D建模渲染 OC里也有摄像机,灯光?
染渲模建D4C/计设面平

也可以用默认的OC也能识别
乐可
OC渲染设置是跟默认的渲染设置相似吗?
染渲模建D4C/计设面平
这个不一样
终始
你在这里问个千个为什么 还不如你自己实操一遍
染渲模建D4C/计设面平
对的,也不难
终始
感觉你这个不是学习讨论啊 你实操过程有啥问题 再丢出来让:)给你解答才是啊
乐可
?始终 现在是看视频教程慢,如果默认渲染器用不上,我就跳过不看
终始
。。。。。
染渲模建D4C/计设面平
灯光,渲染设置也都简单哦,主要的事在材质上下点功夫,还有布光
终始
其实我看上OC 就看他能实时查看
乐可
在我要自学网上看的视频教程,都是什么都将,关键的却不讲
染渲模建D4C/计设面平
RS也很可以
你可以先看基础教程,就是看OC每个功能的讲解,看完了,去看案例,B站上很多,这样进步最快
终始
心不好急 基础还是要打好
乐可
B站,百度输入B站就能查到?
染渲模建D4C/计设面平
可以的
全称是 bilibili
乐可
是哔里哔里吧?
染渲模建D4C/计设面平
对呀,你没玩过?
乐可
前段时间逛了下
染渲模建D4C/计设面平
多逛逛,我也常逛,也在学习
乐可
好像也没什么针对性的视频,可能没以前那么实惠了
染渲模建D4C/计设面平
怎么没有呢
乐可
很多打广告的
染渲模建D4C/计设面平
你先关注常用材质表现
比如玻璃,金属
乐可

谢谢你的解答
染渲模建D4C/计设面平
稍微复杂点的就是凹凸,置换,混合材质
我现在坐等下班,有时间聊
乐可
?平面设计/C4D建模渲染 有C4D的作品吗,发来学习下

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