教程里面相当于创建了多边形用这个转换了多边形这个但是不知道怎么操作的,我用的是18版
青
教程里面相当于创建了多边形用这个转换了多边形这个但是不知道怎么操作的,我用的是18版 ayoN_krA
那你要先paint一个贴图才能转吧?
青
没,里面就是模型给了个颜色,材质是兰伯特貌似需要这个感觉不是我现在的能力能够理解的 ayoN_krA
干学完blender 操作maya好别扭 ayoN_krA
这个吧 六十身一你皮原草青青
一看就是不怀好意
群聊等级才4级
六十身一你皮原草青青
发了一个软件
然后我看了下他的QQ等级还有加入时间
青
为什么我的CV曲线没法添加到材质编辑器里面
我中文版的maya可以,英文版的重开也没用
六十身一你皮原草青青
布吉岛,换一个 青
也重置了,添加不进去中文版的就正常添加 ayoN_krA
节点编辑器里啥都能丢 青
做绑定用的 ayoN_krA
那就更不用hypershade了
直接节点编辑器
青
我找找 青.监总.
这个嗯是连接乘除节点用的 青.监总.
多谢添加了曲线之后出现了这两个节点emm ayoN_krA.理助.
有一个是形状节点 有一个是变换节点
ayoN_krA.理助.
那你跟教程看看要用什么 我没做过
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