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教程里面相当于创建了多边形用这个转换了多边形这个但是不知道怎么操作的,我用的是18版



教程里面相当于创建了多边形

用这个转换了多边形

这个
但是不知道怎么操作的,我用的是18版
芳拉爱我
这操作太骚了
没见过
好吧,那应该是不常用
ayoN_krA
那你要先paint一个贴图才能转吧?
没,里面就是模型给了个颜色,材质是兰伯特

貌似需要这个
感觉不是我现在的能力能够理解的
ayoN_krA

干学完blender 操作maya好别扭
喵喵喵
黑框的那个是怎么操作的
ayoN_krA

这个吧
多谢!!!
?学Maya的皮皮侠 出来瞅瞅
侠皮皮的ayaM学
看到了
六十身一你皮原草青青


嘤嘤嘤
动而欢闻
动而欢闻
六十身一你皮原草青青
一看就是不怀好意
群聊等级才4级
撤回了啥
六十身一你皮原草青青
貌似是什么软件
好吧
侠皮皮的ayaM学
就因为人家等级低?
六十身一你皮原草青青
发了一个软件
然后我看了下他的QQ等级还有加入时间
我现在有个问题==
六十身一你皮原草青青
说呗
为什么我的CV曲线没法添加到材质编辑器里面
我中文版的maya可以,英文版的重开也没用
六十身一你皮原草青青
布吉岛,换一个
打死你算了
我重置试试==
MMP了
ayoN_krA
加节点编辑器不好吗
我录制一下操作你看看
也重置了,添加不进去

中文版的就正常添加
ayoN_krA
我没试过
我装的是中文版
好吧
ayoN_krA
节点编辑器里啥都能丢
做绑定用的
ayoN_krA
那就更不用hypershade了
直接节点编辑器
我找找
青.监总.
这个嗯

是连接乘除节点用的
ayoN_krA.理助.
我开波电脑
青.监总.
嗯呢
ayoN_krA.理助.
青.监总.
多谢
添加了曲线之后
出现了这两个节点emm
ayoN_krA.理助.
有一个是形状节点 有一个是变换节点
青.监总.
连接的时候连接哪个
连接变换么
ayoN_krA.理助.
要看你要用什么数据
青.监总.
我要做控制器的
控制变形器形变的
ayoN_krA.理助.
那你跟教程看看要用什么 我没做过
青.监总.
ok,大晚上的,谢谢了
ayoN_krA.理助.

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