洛小╮
嗯,有道理,问题在于后期怎么合成AO;
现在AO通道都没有渲染出来,,,不知道怎么回事;
洛小╮
加了的 桥的远遥
后期直接叠上去,正面叠底的方式。重了就减透明度,轻了就重复制一层
緣邊の宙宇
这个是给物体的? 桥的远遥
?╮小洛 你去看看坛中面发的教程,里面有讲得很清楚
緣邊の宙宇
点解我没有你下面的东西呢 wzJ
不勾选apply color processing
洛小╮
好像渲染出来了 緣邊の宙宇
?? 洛小╮
有时候,模型是由单独的部分组成的,单独部分有材质,这个时候的AO,就头大了;但是又不想C掉,融合在一起; 桥的远遥
用这种东西,一般是做成实景合成。你加标签,然后单独渲染阴影通道,到后期里面做合成是很方便的
你是要渲染动画吗?
你把场景给个大组,给一个材质,然后加AO,直接渲染AO通道,这样省事
緣邊の宙宇
我听人家说,可以先渲染ao后面直接合成会快很多
緣邊の宙宇
因为ao直接是白膜+黑白那个地方,再ps可以正片叠底
ae也是有这个正片叠底
桥的远遥
看你做什么样的场景,有时候去场景不大,最好的方法是做贴图的时候把ao烘焙出来叠在漫反射上
这样效果最好,不过很费精力
洛小╮
嗯,也是了解了; 緣邊の宙宇
我要cr 桥的远遥
?宇宙の邊緣 把这玩意关了,就不会总弹窗出来