骏家
用两个切片切出来的一个45度直角
可是根本就不是直角啊两天边根本不成直角为何如此,是不是BUG,3D2014的骏家
我捕捉试过一次,也是这样
上面是直接输入角度做的
也是不准
妈DE 各种不准
这压根就像一个悖论
时起月穷水至行
你确定这个是45度?静安的么那是。夜
LOL的:)如何拯救最近她要打排位
骏家
是45度啊
我就是输入45度的
然是切出来就不是45度
龙云裴路丝圳深
老衲试了下,难道是人品?骏家
本来是应该四个角全部接上的,现在就这样龙云裴路丝圳深
绝对的直角骏家
难道是软件问题?
我这个捕捉各种出错,视图也经常错乱
龙云裴路丝圳深
你用了角度捕捉没有?
这明显是角度误差
骏家
没有
我直接输入45度
角度捕捉也是宣示45度
都不行啊。。
龙云裴路丝圳深
那你试下捕捉看看
龙云裴路丝圳深
老衲一直在支持正版
哈哈
3DMAX,正版三万多
骏家
我去骏家
不是吧我这个图形是垂直的我直接用视图坐标,然后旋转Z轴
好奇怪啊,我用一个简单的正方形来切就可以是不是我这个图形太复杂了出错啊 骏家
我就纳闷,出错在哪了骏家
就算是歪的,我从顶视图一切也是直的吧模型就张这样龙云裴路丝圳深
不用纠结了,选择边上的点,用FFD拉下算了
骏家
要抓狂了没有有其他办法呢
我就是想把他的四分之一切出来,然后旋转得到另外三个龙云裴路丝圳深
单独保存个2014版本的,发来给老衲瞧瞧
龙云裴路丝圳深
你这模型本身是破面的骏家
我重新做了模型,可以了我刚才放大一看模型里的点根本不对其不对齐
这回TM可以了吧 龙云裴路丝圳深
我也搞定了,哈哈骏家
这样就够了