新疆-TT
我还是那个理论VR核心问题是光学问题。光学不改变产品无法小型化
新疆-TT
HTC 聪明之处在于采用了“基站”来实现精确定位,陀螺仪的漂移问题得到了缓解
深圳-消逝
其实htc在目前的技术条件下,已经是做的很不错了
新疆-TT
我说的光学是指方案 目前采用的是大屏 长焦镜片来实现大fov 这种方案根本无法小型化,所以现在的头盔都跟块砖头一样。
其实可以做的更好,在我看来基站根本没必要,只不过HTC没那技术。
我要是有资金就搞无基站版的 绝对秒htc。
而且比htc好卖。
新疆-TT
一体机机能受限,不会有太好的市场的 按现在硬件发展速度等个5年左右估计还行。
深圳-小成
你们之前体验那些VR一体机可以跟电脑那样操作吗
钟锅-赤道小帅
连接电脑的一体机应该也只是显示器的功能吧
深圳-小成
可以玩游戏
联网了就可以玩
各种大型3d游戏可以玩
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一体机带手柄吧应该?
深圳-小成
一体机有确定感应器 就像鼠标 陀螺仪可以改变方向
所以我觉的像电脑那样操作
新疆-TT
一体机 不就将手机壳做成头盔的样子吗 说白了还是手机。
深圳-小成
的确 手机功能的延伸吧不过那个全景视频手机能做到吗 我不了解 新疆-TT
硬件的能力来看视频播放应该 可以 不过以手机基本光依靠陀螺仪来做姿态定位 漂移的问题应该很严重。我估计体验效果只能呵呵了
新疆-TT
头晕是肯定的 手机的陀螺仪采集率比 Oculus初代 都低了一个数量级。
VR不是便宜的游戏 所以 便宜货也就骗骗小白 赚把块钱而已,不过现在信息那么发达 小白也不好找了
新疆-TT
有 这个我在行 你是想买产品 还是买方案?
新疆-TT
当然是硬件了
先有硬件才能根据硬件开发软件
新疆-TT
目前我的ar眼镜项目在谈融资 你有兴趣可以插一脚
新疆-TT
呵呵楼上正解 根微软那个类似 不过我市走分体方案 眼镜更好看
深圳-消逝
大公司,资源多,产品快。。
好像过断时间能看到原型机了
@新疆-TT
@新疆-TT 可以看看资料吗
新疆-TT
大公司有大公司的坏处
稍等
(二)产品规格
1、硬件:
(1)显 示:双目3D显示,分辨率为720p,fov可达到40-60度,注:40度为目前原理型机型达到的水平,60度是对现有光学方案优化分析,预计通过定制器件能达到的水平)
(2)运 算:选用 intel ATOM Z8500;内存:DDR3 2G或4G,存储:64G,电池:规划中度使用5小时,重度使用3小时(参数待定)。
(3)传感器:
①:intel实感摄像头,具体参数详细见intel官方网站。
②:9轴陀螺仪。
2、软件:
(1) 系统:win10、linux
(2) 开发:unity 、oculusSDK、realsenseSDK
(三)优势:
1、独有双目成像方案,与目前AR及MR产品采用类谷歌棱镜方案和全息波导方案相比具有以下特点:
(1)、成本低:经初期测算成本与VR手机盒同等水平;
(2)、视角大:视角可达40度以上;
(3)、无光学畸变:光学系统对现实景物的光线没有因折射导致的图像扭曲等畸变问题;
(4)、眼球焦距自适应:可根据人眼聚焦情况自动调整虚拟画面的成像机制,保证用户看到的真实画面与虚拟画面完美融合。
配置够高吧 除了没配SLAM专用芯片外,其他的参数根微软的差不多吧
新疆-TT
只能说类似 显示方案是自己开发的手绘概念图